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Ground Rule
Seungjae Lee edited this page Nov 14, 2022
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17 revisions
- 코어 타임은 점심시간, 마스터 클래스를 제외한 10:00 ~ 19:00
- 코어 타임 이외에 작업은 팀원에게 말하고 하기, 야근, 주말 등.. 꼭 말하세요
- 코어 타임 간 게더타운 접속
- 캠은 평상 시에 켜두고, 마이크는 필요할 때만
- 기본 스케줄은 부스트캠프 노션에 주간일정표를 따르기
- 50분~1시간 회의/작업 시 10분 휴식
- 지각하지 않기 → 가급적 사유를 미리 말하기
- 지각하게 되면 스쿼트 10개
- 특별한 issue 있으면 슬랙으로 팀원에게 알려주기
- 활동 시간과 겹치는 개인 스케줄 기록하기!
- 무리하지 않기 (무리하기)
- 의견이 맞지 않을 경우
- 바로 말하며 의논하기
- 서로 배려하며 소통하기
- 오늘 할 일 정하기
- 오늘의 한 마디
- 분업 또는 팀을 나눠서 개발을 했을 시 팀원들에게 자신이 개발한 기능을 설명
- Git-flow (without release)
- main, develop, feature, hotfix
- 기능 개발이 끝날 때마다 commit
- Commit 메시지는 git cz를 사용해 작성
- 메시지 제목: 작업 내용을 요약해 한글로 작성
- 메시지 본문: 세부 내용은 따로 작성하지 않고 미리 작성한 issue를 연결
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작업 당일 20시까지 PR 올리기
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다음날 오전 스크럼 전까지 다른 사람의 PR에 코멘트 하나씩 달기
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매일 오전 스크럼 시간에 전날 PR의 rebase merge 여부 결정
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PR 메시지는 템플릿으로 관리
--- name: PR template about: PR template title: '' labels: '' assignees: c99-coder, seungjae94, kimhyeongjun95, tnghd5761 --- ## 작업 내용 - ## 전달 사항 - ## 참고 사항 -
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Project 탭에서 관리
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작업을 시작하기 전에 issue부터 작성
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작업을 끝낼 때 commit과 연결
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Issue 메시지는 템플릿으로 관리
--- name: issue template about: feature template title: '' labels: '' assignees: c99-coder, seungjae94, kimhyeongjun95, tnghd5761 --- ## 목적 > ## 작업 내용 - [ ] ## 참고 사항 -
- 개발 과정 기록
- 한 주 요약 + 잘한 점 + 부족했던 점 공유
- 1시간 내로 끝내기 모든 멤버가 참여하도록 독려
- 피어 회고의 개선점 같이 고민하기
- 그라운드 룰, 코드 리뷰 방식 지속적인 개선
- 누구를 타깃으로 하는가?
- 같이 게임을 하면서 어색한 분위기를 풀어보고 싶은 현대인들
- 잠깐 시간을 내서 얼굴을 보며 같이 게임을 하고 싶은 현대인들
- 타깃은 어떤 특징이 있는가?
- 게임을 가볍게 즐기고 싶어 한다
- 상대방과 소통하며 게임하고 싶어할 것 같다
- 타깃은 어떤 문제를 갖고 있는가?
- 기존 온라인 게임에서 서로의 반응을 보지 못하는 아쉬움을 가지고 있다.
- 목소리, 얼굴을 보려면 따로 프로그램을 사용해야 되는 불편함을 가지고 있다.
- 타깃은 어떤 상황 또는 환경에서 사용하게 되는가?
- 편한 모습으로 집에서 친구들과 모여 게임하는 상황 또는 환경
- 22.11.01 멘토님 미팅
- 22.11.09 멘토님 미팅
- 22.11.17 멘토님 미팅
- 22.11.23 멘토님 미팅
- 22.12.01 멘토님 미팅
- 22.12.08 멘토님 미팅
- 22.12.15 멘토님 미팅