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Item Manager zh CN
QiuHanWen edited this page Mar 19, 2024
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单击顶部菜单按钮Alive Cursor/Item Manager
可以打开Item Manager
窗口,在这里可管理所有Item的信息。它有以下面板:
在New Item Name
输入框中键入新Item的名称,然后点击Create
按钮,程序将在Assets/Items
目录下创建同名的文件夹以存储Item相关资源。
这个面板用于设置Item信息。确保这些内容都设置完善,这样用户才能更好地了解你的Item。
这个面板用于编辑Item.
这个面板用于打包Item.
这个面板用于上传Item到Workshop.
Item根目录:
- Item使用的所有自定义资源应放在此文件夹内(如模型、贴图、脚本),否则这些资源会无法导出(Unity默认资源或第三方插件内置资源除外)。
Item名称:
- 不能为空;
- 不能以空字符开头;
- 不能包含任意无效的文件名字符。
Item预览图: