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使用该计算器需要PC安装有.net framework 4.0
部分杀毒软件可能会报毒。请安心使用。

###v.2.1.1 (末日时在做什么?有没有空?可以来少女前线吗?版) 2017.08.07

  • 增加可以拉伸的边框,使对缩放友好一些。
  • 又加了俩按钮最小化和最大化,暂时不知道放哪合适先扔那。
  • 可能修正了移动窗口和slider的冲突。
  • 修复妖精星级更换时重置buff加成。
  • 增加空降技能效果。
  • 修改防御妖精技能实现,在计算甲之后减伤。
  • 增加新枪数据。
  • 随更新修改部分Q版图。

###v2.1.0 (历史总是惊人的相似版) 2017.06.29

  • 更新仓促,工作量大,UI太菜,本次更新可能有一万个bug,欢迎反馈。
  • 下方三个按钮左边可以隐藏妖精栏、右边隐藏装备栏、中间关闭计算器。
  • 右下角有一个箭头可以调整计算器大小。
  • pkp技能额外发动的子弹可再次暴击。
  • 修正按时间叠加类技能加成算法,现在为乘方。(内格夫史诗级加强)
  • 修正G43技能初始CD。
  • 修正L85A1光环指向。
  • 修正护甲光环结算取整方式。
  • 经验计算器增加夜战6图数据。
  • 增加新枪数据。
  • 增加倍卡选项。目前倍卡对404小队有效。
  • 增加妖精相关功能。第一格为妖精、第二格分别为等级、星级、技能等级、技能发动。第三格为天赋。选择上天赋表示发动天赋。鼠标移到天赋和技能发动栏可以看到效果。
  • 增加新装备数据。
  • 夏活相关增加本次夏活主要铁血的数据。

###v2.0.10 (猎兔季节版) 2017.05.08

  • 随更新修改RFB暴击值、FAL射速成长、部分枪的技能。
  • 增加八一式马、ART556、诺爱尔、艾尔菲尔特数据。
  • 修复利贝罗勒技能需要先点技能发动再放置对应格枪娘才生效的bug。
  • 修复PKP技能加成的重置。
  • 修复1号位接收5号位光环时会产生的bug。
  • 修正M1897、莫辛纳甘光环位置。
  • 经验计算器添加需要吃书的数量。

###v2.0.9 (摸电也要原谅她版) 2017.04.08

  • 增加新枪的数据。
  • 随更新修改高速弹、AR15专属、莫辛纳甘专属数值。
  • 增加披风装备。
  • 修正M9持续时间说明。
  • 更新帧数机制。
  • 完善5x5光环格对应逻辑。
  • 其他计算器增加八图经验。

###v2.0.8 (小仓唯唱歌贼好听版) 2017.03.25

  • 增加新枪的数据。
  • 修改部分Q版图。
  • 修正因浮动数值设置错误(应为0.855-1.145乘除,2.0.7为0.85-1.14乘除),导致在表现上例如德皇的攻击值少1的bug。
  • 修正固伤技能在火号发动时数值不变,须重新点击技能发动的bug。
  • 修正M4 SOPMODII伤害成长。
  • 修正部分技能时间值。
  • 修正格洛克减攻击实际效果。

###v2.0.7 (包裹正在等待揽收版) 2017.03.09

  • 修正汤姆森、G36C力场盾持续时间与冷却时间。
  • 修正弹链箱属性应为减回避,之前是减穿甲。
  • 修正经验计算5图夜战衰减等级。
  • 修正纳甘左轮、PPK技能持续时间。
  • 修正AR70光环对应枪种。
  • 修正连珠终结那一次射击不应受暴击影响。
  • 修正连珠终结、狂躁血脉点击取消技能发动框使技能加成失效的bug。
  • 修正铁血穿甲为0时无视我方护甲的bug。
  • 增加SSG 69 Q版图。
  • 增加光环减技能cd最大值30%的控制。
  • 优化输出浮动随机值。
  • 因敌方数据已过时,回炉重造中。暂时不可用。

###v2.0.6 (灰鹰一晚上两千版) 2017.02.23

  • 增加IWS 2000、AEK-999、希普卡数据。
  • 修正M21、Super SASS、SVT-38技能说明倍率值(显示错误)。
  • 修正托卡列夫与P99的技能加成值。
  • 修正新的专属都能使用以及强化加成写反的bug。
  • 修正M590、M500技能无效的bug。
  • 修正由于double精度问题导致某些情况下光环显示数值差1%的问题。
  • 技能说明增加tooltips,鼠标移到描述文字可以显示全部。
  • 输出加入0.85-1.15的浮动平均,这将导致极端情况下对护甲单位的攻击值有一点差值。
  • 更新部分Q版图。

###v2.0.5 (野猪肉版) 2017.02.16

  • 修正MT-9暴击率与Q版图
  • 修正在空白格处放枪娘时间为0时可以点击技能的bug(被动技能:比如内格夫和连珠终结不用点直接计算)
  • 修正由于double精度问题导致生效光环数值显示可能会差1%的bug。
  • 随更新修正RMB-93光环值。
  • 增加莫辛纳甘专属。
  • 增加夜战5图的经验数据。

###v2.0.4 (斗法版) 2017.02.08

  • 随更新修改RO635持续时间。
  • 修正RF光环减少冷却对初始cd无效的bug。
  • 修正RMB-93光环指向。
  • 修正非满编手枪光环显示差1%的bug。
  • 修正非鼠标点击时间轴拖动无效的bug。
  • 修正机枪在临界下一轮的时间点指数为0的bug。

###v2.0.3 (长征版) 2017.02.02

  • 修正四处光环位置对另一位置无效的bug。
  • 修正波波沙、PPS43 Q版图。
  • 修正两个烟雾弹技能仍旧减敌方命中的bug。
  • 修正霰弹无一战消耗的bug。
  • 修正M4A1、G36技能持续时间。
  • 修正KS-23光环指向。
  • 修改蕾姆、射击技能在不破甲时候的固伤值(不一定对)
  • 修改连珠终结技能不在伤害值中显示(仍平均到每一次,计做倍率/4的加成)
  • 修改蓄势待发技能表现为伤害正常加成,弹链面板加成,时间不予计算。

###v2.0.2 (少女前线2测试修订补丁版) 2017.01.29

  • 修正L85A1的技能倍率。
  • 修正G3无技能的bug。
  • 修正全息的强化满值,应为14。
  • 修正63式的血量、伤害值。
  • 修正因未重置护甲光环值导致在更换霰弹时重复计算光环的错误。
  • 修正连珠终结技能的倍率。
  • 装备增加三种插板。
  • 修正各种蕾姆技能说明中的倍率显示错误。

###v2.0.1 (少女前线2测试修订版) 2017.01.25

  • 修正PK、ST AR-15、M4 SOPMODII光环指向。
  • 修正红点四五星颜色为黑的bug。
  • 修完2号位初始cd一直为0的bug。
  • 修正肉度相关技能失效的bug。
  • 修正内格夫技能bug。
  • 修正摆放战术少女后光环显示残留的bug。
  • 修正装备中间多一行空行的bug。
  • 机枪光环说明添加"对霰弹枪:"。

###v2.0.0 (少女前线2测试版) 2017.01.01

  • 重写光环逻辑。
  • 重写技能逻辑。
  • 重写装备逻辑以及装备与战术少女对应逻辑。
  • 调整了战术少女(FN57之前)的序号。
  • 修改穿甲逻辑。
  • 目前机枪为当前秒伤、霰弹为平均伤害。
  • 霰弹计算了目标。即伤害指数中乘了目标倍数。
  • 技能与秒数挂钩。初始时间之前无法选择,选择后划至超过持续时间的时间会取消。
  • 夜战技能只在夜战选择时有效。有昼战衰减的技能在夜战选择与否时表现不同。
  • 增加7图经验数据.
  • 更新UI。

###v1.3.7 (44e其实是一张练级地图版) 2016.12.16

  • 增加AR70的数据。
  • 优化选择装备属性逻辑。
  • 修正1.3.6 T金骨最低减伤-7的问题。
  • 修正Kar98k光环指向。
  • 圣诞时装Q版图替换。

###v1.3.6 (200次不出麻皮五专属版) 2016.12.12

  • 计算加成后的属性值从向上取整改为向下取整。
  • 现在可以自主添加所选装备的属性值了。
  • 修正莫辛-纳甘的光环指向。
  • 修正春田的光环指向。
  • 增加PP19、SR3MP、PP90数据。
  • 替换 NTW-20 Q版图。

###v1.3.5 (非吾之所有版) 2016.11.26

  • 修正L85A1的光环指向。
  • 增加MP5专属装备。
  • 修改非机枪伤害指数公式:30伤害/帧数(1-暴击率+暴击率*1.5)/(1+敌回避/命中)
  • 其他计算器增加夜战四图的地图数据。

###v1.3.4 (苟版) 2016.11.21

  • 将机枪每发子弹时间从0.4s修回为1/3s。
  • 增加59式数据。
  • 更新部分带时装Q版图。

###v1.3.3 (Trick or Treat版) 2016.10.02

  • 增加M1A1、63式数据。
  • 部分带有万圣节皮肤的战术少女更新Q版图。
  • 九宫格右上角增加战术少女本身提供的光环图。
  • 其他计算器增加六图的地图数据。
  • 修正爆破榴弹/杀伤榴弹不受好感度影响的bug。
  • 修正G3的光环指向。
  • 修正布伦的伤害值。
  • 修正修改枪娘位置可能导致原光环不变的bug。
  • 加强:M3、PP-2000、SIG-510的伤害;PPSh-41、M1919A4、MG34的生命;
  • 伯莱塔、布伦、AAT-52的命中;BM59、64式的闪避;M2HB的弹链;LWMMG、MP446、FG42的成长。

###v1.3.2 (国庆/约会大作战版) 2016.09.27

  • 好感度计算器增加对约会大作战活动(好感UP)的支持。
  • 增加国庆新枪数据。
  • 提高了“M1918”专属装备“Titan火控芯片”的数值浮动下限。
  • 将机枪每发子弹时间从0.33s修正为0.4s。

###v1.3.1 (好感度计算器版)2016.09.26

  • 修正烟雾弹对命中的减值bug。
  • 修正夜战地图的经验值。
  • 修改好感度计算逻辑。
  • 增加专属装备的常值。

###v1.3.0 (\结婚~/版)2016.09.19

  • 增加好感度加成计算。点击每一个框里的心会有相应的变化。
  • 练级计算器里增加好感度计算器。(测试,可能会有问题。)
  • 因敌方伤害默认值导致了一些肉度争议,所以将默认值重新设为1。
  • 同时在敌方数据增加了小怪的伤害值范围,可供参考。
  • 修正FNP-9的光环加成。
  • 重写了可用装备方法,直观的好处是下一条可以实现:
  • 将金色装备分为顶配(满值)与常值(见得多了的)两种可供选择。
  • 提供春田、M1918、ST AR-15的专属装备可供选择(顶配,出的多了再考虑常值)。
  • 修正一些情况下练级计算器无响应的问题。
  • 修正其他小bug。

###v1.2.9 (天台的风好喧嚣啊版)2016.09.16

  • 增加G36C的数据。

###v1.2.8 (军训为什么要下雨版)2016.09.01

  • 修改同种技能加成逻辑为乘,之前为加。
  • 修改部分炮狙的技能说明。
  • 修改肉度计算逻辑,增加铁血伤害输入框。公式见About。(测试)
  • 对敌伤害减少的技能如今可用。
  • 丰富一战消耗计算逻辑,现在对应等级扩编。(有趣之处见About)

###v1.2.7 (吃瓜看军训版)2016.08.30

  • 增加开学季新枪数据。
  • 修正练级计算器可能的bug。
  • 修改瞄准技能在穿甲不足时的技能伤害。
  • 带穿甲的战术少女在打0护甲铁血时获得+2伤害。

###v1.2.6 (练级计算器修订版) 2016.08.27

  • 修正M4A1、G36的光环加成。
  • 修正T4外骨骼减伤害为-6。
  • 修正练级计算器0-4基础经验为500。
  • 修正练级计算器对MVP+队长经验值计算的错误。

###v1.2.5 (练级计算器版) 2016.08.25

  • 修正AK-47的光环指向。
  • 增加功能:计算练级所需战斗次数。点击右下角的按钮使用该功能。
  • 更新SUPER SASS Q版图。

###v1.2.4(SUPER♀ASS版) 2016.08.24

  • 修正Ots-12的光环指向。
  • 更新维尔德的光环指向。
  • 增加SUPER SASS的数据。
  • 增加 IOP X系列外骨骼的数据。

###v1.2.3(Re:夏活穿甲修订版) 2016.08.18

  • 修正AS VAL的光环指向。
  • 修正ARX-160的光环指向。(真)
  • 继续修改护甲值相关计算逻辑。

###v1.2.2(夏活穿甲修订版) 2016.08.15

  • 修改护甲值相关的计算逻辑。(在夏活相关查看。)

###v1.2.1(夏活修订版) 2016.08.13

  • 修正PPSH-41属性值不正确的问题。
  • 修正AR小队(除M4A1)装备无法正常计算的问题。
  • 修正燃烧弹半径技能说明。
  • 修正更新信息提示可能会出现的非预期提示。
  • 根据目前造出装备浮动值情况,修改装备加成从满值到平均值。

###v1.2(夏活版) 2016.07.25

  • 修正小键盘2号位有时不受3号位光环加成的bug。
  • 修改枪种颜色。
  • 更正部分机枪的技能持续时间。
  • 增加新枪的数据。
  • 增加装备系统。鼠标移到选中的装备上可查看其加成值。装备属性说均为该星级浮动最好的值。
  • 增加护甲值及其逻辑。
  • 对应夏活提供相应逻辑和说明(并没有)。

###v1.1(圣建大胜利版(flag)) 2016.07.17

  • 现在鼠标移到枪娘图片上会显示该枪娘当前受到的光环加成。
  • 修改UI,看起来高大上了一点(滑稽)。
  • 修复连续开关技能导致重复叠加buff的bug。
  • 更正部分机枪的技能持续时间。
  • 更正伤害指数不计算增加的光环暴击的错误。
  • 修改初始化时枪娘等级为100,技能等级为10。
  • 更正G36、SV-98光环指向。

###v1.0.7(全年龄版(雾)) 2016.07.14

  • 采用了新的计算逻辑。现在已经可以填写1-100任意枪娘等级了。得出的数据是该等级强化完全的值。
  • 采用了新的计算逻辑。现在已经可以填写1-10任意技能等级了。
  • 手榴弹和射击的伤害均为基础伤害×倍数。
  • 更正FNC与FAMAS的光环指向、MP5的光环加成、UMP45与索米的光环影响格。

###v1.0.6(再也没见过雪球版) 2016.07.13

  • 添加敌方数据,可以参考敌方数据填敌方闪避和命中了。
  • 修改敌方回避命中初值。
  • 更正属性计算结果为整形。
  • 更正技能发动率的计算逻辑为乘法,之前为加法。
  • 更正李恩菲尔德光环无效的问题。
  • 现在已经可以在部署枪娘的时候搜索名字了。填入名字前缀自动补全。
    • 在使用过程中请保证枪娘名字的准确性,否则计算时不会响应。
  • 再提一次:机枪在受到技能的时候在一轮之后输出大于实际。(不多)
    • 这与软件计算秒伤的算法逻辑冲突。目前没有解决方案,请注意。

###v1.0.5(机枪加强版) 2016.07.12

  • 增加机枪输出时间slider及其相关逻辑。
  • 更正部分上一版的bug。
  • 现在部署相同的枪娘会移动该枪娘的位置。
  • 现在机枪上技能会导致全局都会收到技能加值,
  • 这将导致机枪在一轮之后输出大于实际。 ←目前还没想好怎么修改
  • 稍稍的改了一下界面。
  • 修改技能buff与光环buff叠加计算逻辑为乘法,之前为加法。

###v1.0.4(技能测试版) 2016.07.10

  • 增加谢尔久科夫的数据。
  • 录入技能数据。
  • 技能逻辑上线。
  • 增加一战消耗计算。
  • 增加每个枪娘的Q版图。(谢尔久科夫暂无)
  • 现在可以缩放窗口了。
  • 修改界面。

###v1.0.3(稳定版) 2016.07.09

  • 重写光环计算逻辑。现在可以自由的修改队伍了。
  • 缩小界面大小。
  • 修正AR小队和UMP45的光环。
  • 增加副T相关。
  • 现在ComboBox改为空有个bug,并不想在最近修。

###v1.0.2 2016.07.08

  • 增加重置按钮。
  • 部分枪娘改为中文名。
  • 更正索米buff,更正部分枪娘名称。
  • 更改光环计算逻辑,如果光环过多,还是有bug。
  • 增加"血量"栏。

###v1.0.1 2016.07.08

  • 得到demo,导入数据。

###v1.0.0 2016.07.06

  • 开始项目。

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少女前线 - 阵型计算器

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