-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 39
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Merge pull request #189 from MissionWAR/main
Update tr_tr.json
- Loading branch information
Showing
1 changed file
with
20 additions
and
2 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,20 +1,38 @@ | ||
{ | ||
"__comment__": "Turkish translation by @alpeerkaraca", | ||
"text.skinlayers.title": "3D Görünüm Ayarları", | ||
"text.skinlayers.enable.hat": "3D Şapka", | ||
"text.skinlayers.enable.hat.tooltip": "Oyuncunun şapka katmanını 3D model olarak renderla", | ||
"text.skinlayers.enable.jacket": "3D Ceket", | ||
"text.skinlayers.enable.jacket.tooltip": "Oyuncunun ceket katmanını 3D model olarak renderla", | ||
"text.skinlayers.enable.leftsleeve": "3D Sol Kol", | ||
"text.skinlayers.enable.leftsleeve.tooltip": "Oyuncunun sol kol katmanını 3D model olarak renderla", | ||
"text.skinlayers.enable.rightsleeve": "3D Sağ Kol", | ||
"text.skinlayers.enable.rightsleeve.tooltip": "Oyuncunun sağ kol katmanını 3D model olarak renderla", | ||
"text.skinlayers.enable.leftpants": "3D Sol Pantolon", | ||
"text.skinlayers.enable.leftpants.tooltip": "Oyuncunun sol pantolon katmanını 3D model olarak renderla", | ||
"text.skinlayers.enable.rightpants": "3D Sağ Pantolon", | ||
"text.skinlayers.enable.rightpants.tooltip": "Oyuncunun sağ pantolon katmanını 3D model olarak renderla", | ||
"text.skinlayers.renderdistancelod": "Ayrıntı Mesafesi", | ||
"text.skinlayers.renderdistancelod.tooltip": "Modelin daha düşük bir ayrıntı düzeyine geçeceği mesafe (vanilla 2d)", | ||
"text.skinlayers.basevoxelsize": "Voksel Boyutu", | ||
"text.skinlayers.basevoxelsize.tooltip": "Oyuncular için kullanılan voksellerin boyutu", | ||
"text.skinlayers.headvoxelsize": "Baş Voksel Boyutu", | ||
"text.skinlayers.headvoxelsize.tooltip": "Oyuncunun kafası için kullanılan voksellerin boyutu", | ||
"text.skinlayers.bodyvoxelheightsize": "Gövde Voksel Yüksekliği", | ||
"text.skinlayers.bodyvoxelheightsize.tooltip": "Oyuncunun vücudu için kullanılan voksellerin yüksekliği (kafanın kırpılmasını/kolların dışarı çıkmasını önlemek için kullanılır)", | ||
"text.skinlayers.bodyvoxelwidthsize": "Gövde Voksel Genişliği", | ||
"text.skinlayers.bodyvoxelwidthsize.tooltip": "Oyuncunun gövdesi için kullanılan voksellerin genişliği (kolların kırpılmasını önlemek için kullanılır)", | ||
"text.skinlayers.skulls.enable": "3D Kafatası", | ||
"text.skinlayers.skulls.enable.tooltip": "Oyuncu kafalarını (blok) 3D model olarak renderla", | ||
"text.skinlayers.skullsitems.enable": "3D Kafatası Eşyaları", | ||
"text.skinlayers.skullsitems.enable.tooltip": "Oyuncu kafalarını (eşya) 3D model olarak renderla", | ||
"text.skinlayers.skulls.voxelsize": "Kafatası Voksel Boyutu", | ||
"text.skinlayers.skulls.voxelsize.tooltip": "Oyuncu kafaları için kullanılan voksellerin boyutu (blok/eşya)", | ||
"text.skinlayers.reset": "Varsayılan", | ||
"text.skinlayers.fastrender.enable": "Hızlı Renderle" | ||
"text.skinlayers.fastrender.enable": "Hızlı Renderla", | ||
"text.skinlayers.fastrender.enable.tooltip": "3D modelleri olabildiğince hızlı renderla, bu saydamlıkla ilgili bazı grafiksel hatalara neden olabilir", | ||
"text.skinlayers.firstperson.voxelsize": "Birinci Şahıs Voksel Boyutu", | ||
"text.skinlayers.firstperson.voxelsize.tooltip": "Birinci şahısta oyuncunun eli için kullanılan voksellerin boyutu", | ||
"text.skinlayers.compatibilityMode.enable": "Uyumluluk modu", | ||
"text.skinlayers.compatibilityMode.enable.tooltip": "Katmanları oluşturmanın alternatif yolu, diğer modlarla bazı uyumluluk sorunlarını çözebilir" | ||
} |