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Brainstorming 9
konsumlamm edited this page Oct 1, 2019
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Geplant für den Termin war der Montag − 09.09.2019 um 17:30 Uhr vor dem Lila-Pause-Stammtisch.
Als Treffpunkt ist die Info-Bib Raum 001.7 (bereits reserviert) ausgewählt.
Über Zeit und Ort kann aber jederzeit in Discord diskutiert werden.
- Berichte
- Ziele
- Vorstellung Animation (Dennis)
- Globales Raster?
- Diskussion
Anwesende:
- Dennis
- Jan
- Elias
- Max
- Moritz
- Niklas (ab 18:23 Uhr)
Redeleitung: Dennis
Protokoll: Elias
Beginn: 17:45 Uhr
- Elias:
-
Finalen Diebesentwurf vorgestellt:
- Grobentwurf gezeigt
- Grobentwurf wurde runterskaliert und kontinuierlich händisch entpixelt
- Zerschnittene Gliedmaßen des Diebes vorgestellt
- Anfängliche Animationen gezeigt
- Jan jagt Grobentwürfe durch seinen 'scaler'
-
Finalen Diebesentwurf vorgestellt:
- Max:
- An wasm-bind verzweifelt
- Dennis:
- Stellt Kommunikationsdiagramm vor
- Es existiert eine Lobby: https://games.kobert.dev/
- Hat hauptsächlich an Backend und Gameserver gearbeitet
- Aktuelles Problem: Animationen parsen -> TODO: Dennis
- Jan:
- Hat 'Dinge' auf dem Frontend bearbeitet
- Angefangen ein Spritesystem zu erstellen:
- Jeder Charakter ist ein Sprite, aufgebaut aus Subsprites, die Gliedmaßen und ähnliches darstellen
- TODO Jan: Texturatlas erstellen, Interpolation von Frames
- Grobe Animationstranslationen
- Pixeleffekt:
- Das ganze Spiel wird auf einer kleinen Auflösung gerendert, ist aber hochauflösend -> führt teilweise zu schlechter Pixelgraphik
- Alternative: Globales Raster
- Texturatlas erstellen (Jan)
- Frontend (Jan)
- Animationen parsen (Dennis)
- Animationen Format, Bones? (Elias)
- Game Engine (handle events, calculate tick, anfragen zurückschicken) (...)
- (Miri-cargo-make) (Max)
- Runterpixeln (Alle)
- Coc (Code of conduct) erstellen (Alle)
- Logo Umfragen (Moritz)
- json Repräsentation ist sehr ähnlich zu spine Formaten (populäreres Format)
- Können als spine exportieren
- Es gibt Parser-Bibliotheken, die mit spine super umgehen können (macht alles viel leichter)
- (1) Das ganze Spiel wird auf einer sehr kleinen Auflösung gerendert, wird dann aber hochskaliert
- (2) Alternative: Sprites runterpixeln und auf den Bildschirm packen
- (3) Alternative der Alternative: Alles wird halb-klein gerendert, dann hochskaliert und dann bekommt alles noch einen Pixeleffekt
- Ideen:
- Einführung eines Coc (Code of conduct) (Konventionen bzw. Regeln, wie etwas geschehen sollte):
- z.B. Keine Diskriminierung für Arbeit am Projekt
- Einführung eines Kummerkastens
- Einführung eines Coc (Code of conduct) (Konventionen bzw. Regeln, wie etwas geschehen sollte):
Ende: 19:23 Uhr
Brainstorming:
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