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voluntas authored Oct 31, 2023
2 parents 70ecc73 + 912a4ab commit 2072bde
Showing 1 changed file with 27 additions and 24 deletions.
51 changes: 27 additions & 24 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,7 +17,6 @@ Please read https://github.com/shiguredo/oss/blob/master/README.en.md before use

利用前に https://github.com/shiguredo/oss をお読みください。


## ドキュメント

[Sora Unity SDK ドキュメント](https://sora-unity-sdk.shiguredo.jp/)
Expand Down Expand Up @@ -53,7 +52,7 @@ Please read https://github.com/shiguredo/oss/blob/master/README.en.md before use
- AV1 への対応
- Windows への対応
- macOS への対応
- Apple M1 対応
- Apple M1 対応
- Android への対応
- Android OpenGL ES への対応
- iOS 対応
Expand Down Expand Up @@ -86,17 +85,20 @@ Please read https://github.com/shiguredo/oss/blob/master/README.en.md before use
- Sora スポットライトへの対応
- Sora データチャネルへの対応
- Sora データチャネルメッセージングへの対応
- 実験的機能
- 実験的機能
- Apple VideoToolbox
- H.264 ハードウェアエンコードへの対応
- H.264 ハードウェアデコードへの対応
- H.264 ハードウェアエンコードへの対応
- H.264 ハードウェアデコードへの対応
- NVIDIA VIDEO CODEC SDK
- Windows 版
- H.264 のハードウェアエンコードへの対応
- H.264 のハードウェアデコードへの対応
- VP8 のハードウェアデコードへの対応
- VP9 のハードウェアデコードへの対応
- Windows 版
- H.264 のハードウェアエンコードへの対応
- H.264 のハードウェアデコードへの対応
- VP8 のハードウェアデコードへの対応
- VP9 のハードウェアデコードへの対応
- ミュート機能
- 音声出力先変更機能
- マイクやカメラ等のメディアデバイスをつかまないようにする機能
- 接続確立後のカメラ切り替え機能

## Sora Unity SDK for MS Hololens2

Expand All @@ -106,38 +108,39 @@ Please read https://github.com/shiguredo/oss/blob/master/README.en.md before use
## 有償での優先実装

- Windows 版 NVIDIA VIDEO CODEC SDK による H.264 エンコーダ対応
- [スロースネットワークス株式会社](http://www.sloth-networks.co.jp)
- [スロースネットワークス株式会社](http://www.sloth-networks.co.jp)
- WebRTC's Statistics 対応
- 企業名非公開
- 企業名非公開
- Windows 版 NVIDIA VIDEO CODEC SDK による H.264 デコーダ対応
- [スロースネットワークス株式会社](http://www.sloth-networks.co.jp)
- [スロースネットワークス株式会社](http://www.sloth-networks.co.jp)
- Android 版対応
- [株式会社KDDIテクノロジー](https://kddi-tech.com/)
- [株式会社KDDIテクノロジー](https://kddi-tech.com/)
- Android OpenGL ES 対応
- 企業名非公開
- 企業名非公開
- Microsoft HoloLens 2 対応
- [NTTコノキュー](https://www.nttqonoq.com/)
- [株式会社NTTコノキュー](https://www.nttqonoq.com/)
- ミュート機能
- [NTTコノキュー](https://www.nttqonoq.com/)
- [株式会社NTTコノキュー](https://www.nttqonoq.com/)
- iOS 向け音声出力先変更機能
- [KDDI株式会社](https://www.kddi.com/)
- 接続確立後のカメラ切り替え機能
- [KDDI株式会社](https://www.kddi.com/)
- マイクやカメラ等のメディアデバイスをつかまないようにする機能
- [KDDI株式会社](https://www.kddi.com/)

## 有償での優先実装が可能な機能一覧

**詳細は Discord またはメールにてお問い合わせください**

- オープンソースでの公開が前提
- 可能であれば企業名の公開
- 公開が難しい場合は `企業名非公開` と書かせていただきます
- 公開が難しい場合は `企業名非公開` と書かせていただきます

### 機能

- 音声出力先変更機能
- デバイスをつかまないようにする機能
- 音声のみ送受信機能
- サイマルキャスト rid 指定対応

### プラットフォーム

- 一つ前の Unity LTS への対応
- iOS 以外の音声出力先変更機能

### NVIDIA VIDEO CODEC SDK

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