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added missing variables, fixed spelling errors #523

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Nov 12, 2024
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145 changes: 77 additions & 68 deletions locales/de.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,137 +5,138 @@ local Translations = {
no_camera = 'Kamera existiert nicht',
blood_not_cleared = 'Blut NICHT entfernt',
bullet_casing_not_removed = 'Patronenhülsen NICHT entfernt',
none_nearby = 'Niemand in der nähe!',
none_nearby = 'Niemand in der Nähe!',
canceled = 'Abbruch..',
time_higher = 'Zeit muss größer 0 sein',
amount_higher = 'Betrag muss größer 0 sein',
time_higher = 'Die Zeit muss höher als 0 sein',
amount_higher = 'Betrag muss höher als 0 sein',
vehicle_cuff = 'Du kannst niemanden im Fahrzeug Handschellen anlegen',
no_cuff = 'Du hast keine Handschellen bei dir',
no_impound = 'Keine Beschlagnahmten Fahrzeuge',
no_cuff = 'Du hast keine Handschellen dabei',
no_impound = 'Es gibt keine beschlagnahmten Fahrzeuge',
no_spikestripe = 'mehr Nagelbänder auswerfen nicht möglich',
error_license_type = 'Falscher Lizenztyp',
rank_license = 'Nur der Chief kann Lizenzen ausstellen',
revoked_license = 'Dir wurde eine Lizenz entzogen',
rank_revoke = 'Nur der Chief kann Lizenzen entziehen',
on_duty_police_only = 'Nur Polizei im Dienst',
vehicle_not_flag = 'Fahrzeug nicht markiert',
not_towdriver = 'Kein Towtruck fahrer',
not_towdriver = 'Kein Abschleppfahrer',
not_lawyer = 'Person ist kein Anwalt',
no_anklet = 'Diese Person hat keine Fußfessel',
no_anklet = 'Diese Person trägt kein Fußfessel.',
have_evidence_bag = 'Du brauchst einen Leeren-Beweisbeutel',
no_driver_license = 'Keinen Führerschein',
not_cuffed_dead = 'Person ist nicht gefesselt oder tot',
fine_yourself = '???',
not_online = "???"
fine_yourself = 'Du kannst dich selbst nicht bestrafen',
not_online = 'Diese Person ist nicht online'
},
success = {
uncuffed = 'Du wurdest gefesselt',
uncuffed = 'Du wurdest entfesselt',
granted_license = 'Gratulation, dir wurde eine Lizenz ausgestellt',
grant_license = 'Lizenz ausgestellt!',
revoke_license = 'Lizenz entzogen!',
tow_paid = 'Dir wurden €500 bezahlt',
blood_clear = 'Blut entfernt',
bullet_casing_removed = 'Patronenhülsen entfernt',
anklet_taken_off = 'Deine Fußfessel wurde entfernt',
took_anklet_from = 'Du hast %{firstname} %{lastname} die Fußfessel entfernt',
bullet_casing_removed = 'Patronenhülsen entfernt...',
anklet_taken_off = 'Deine Fußfessel wurde entfernt.',
took_anklet_from = 'Du hast die Fußfessel von %{firstname} %{lastname} entfernt',
put_anklet = 'Du hast der Person eine Fußfessel angelegt',
put_anklet_on = 'Du hast %{firstname} %{lastname} eine Fußfessel angelegt',
vehicle_flagged = 'Fahrzeug %{plate} wird zur Fahndung ausgeschrieben, Grund: %{reason}',
impound_vehicle_removed = 'Fahrzeug aus dem Impound genommen!',
impounded = 'Vehicle Beschlagnahmt',
impound_vehicle_removed = 'Fahrzeug aus der Verwahrung genommen!',
impounded = 'Fahrzeug beschlagnahmt',
},
info = {
mr = 'Hr.',
mrs = 'Fr.',
mr = 'Herr',
mrs = 'Frau',
impound_price = 'Preis um das Fahrzeug auszulösen (kann 0 sein)',
plate_number = 'Kennzeichen',
flag_reason = 'Grund für Markierung',
camera_id = 'CamID',
flag_reason = 'Grund für das Markieren des Fahrzeugs',
camera_id = 'Kamera-ID',
callsign_name = 'Spitzname',
poobject_object = 'cone, barrier, roadsign, tent, light or delete',
poobject_object = 'Objekttyp zum Spawnen oder \'löschen\' zum Löschen',
player_id = 'ID des Bürgers',
citizen_id = 'CIV-ID des Bürgers',
dna_sample = 'DNA Probe',
dna_sample = 'DNA-Probe',
jail_time = 'Zeit in Monaten',
jail_time_no = 'Hafteinheiten müssen größer als 0 sein',
license_type = 'LizenzType (driver/weapon)',
ankle_location = 'Fußfessel Location',
license_type = 'Lizenztyp (Fahrzeug/Waffe)',
ankle_location = 'Standort der Fußfessel',
cuff = 'Du wurdest gefesselt!',
cuffed_walk = 'Du wurdest gefesselt, aber kannst gehen',
vehicle_flagged = 'Fahrzeug %{vehicle} Markiert, Grund: %{reason}',
unflag_vehicle = 'Fahrzeug %{vehicle} ist nun nicht mehr Markiert',
vehicle_flagged = 'Fahrzeug %{vehicle} markiert, Grund: %{reason}',
unflag_vehicle = 'Fahrzeug %{vehicle} ist nun nicht mehr markiert',
tow_driver_paid = 'Du hast den Abschlepper bezahlt',
paid_lawyer = 'Du hast den Anwalt bezahlt',
vehicle_taken_depot = 'Fahrzeug im Depot auslösbar für €%{price}',
vehicle_seized = 'Fahrzeug beschlagnahmt!',
stolen_money = 'Du hast €%{stolen} gestohlen',
cash_robbed = 'Du wurdest Beraubt um €%{money}',
driving_license_confiscated = 'Dein Führerschein wurde Konfisziert!',
cash_confiscated = 'Dein Geld wurde Konfisziert',
cash_robbed = 'Du wurdest um €%{money} beraubt',
driving_license_confiscated = 'Dein Führerschein wurde konfisziert!',
cash_confiscated = 'Dein Geld wurde konfisziert',
being_searched = 'Du wirst gerade durchsucht',
cash_found = 'Dieser Bürger hat €%{cash} Bargeld',
sent_jail_for = 'Du hast die Person für %{time} Monate inhaftiert',
fine_received = 'Du hast eine Strafe über €%{fine} bekommen!',
fine_received = 'Du hast eine Strafe von €%{fine} erhalten',
blip_text = '#POLIZEI ALARM - %{value}',
jail_time_input = 'Haftzeit',
submit = 'Absenden',
time_months = 'Zeit in Monaten',
bill = 'Rechnung',
amount = 'Betrag',
police_plate = 'HCPD', --Should only be 4 characters long
police_plate = 'HCPD', -- Soll nur 4 Zeichen lang sein
vehicle_info = 'Motor: %{value} % | Tank: %{value2} %',
evidence_stash_prompt = 'BeweisStash',
evidence_stash = 'BeweisStash | %{value}',
evidence_stash_prompt = 'Beweisaufbewahrung',
evidence_stash = 'Beweisaufbewahrung | %{value}',
slot = 'Lade-Nr. (1,2,3)',
current_evidence = '%{value} | Lade %{value2}',
on_duty = '~b~[~g~E~b~]~w~ Einstempeln',
off_duty = '~b~[~r~E~b~]~w~ Ausstempeln',
onoff_duty = '~g~EIN~s~/~r~AUS~s~ Dienst',
stash = 'Stash %{value}',
on_duty = '[E] - Dienst antreten',
off_duty = '[E] - Dienst verlassen',
onoff_duty = '~g~Im~s~ / ~r~Aus~s~ Dienst',
stash = 'Aufbewahrung %{value}',
delete_spike = '~b~[~r~E~b~]~w~ Nagelband entfernen',
close_camera = 'Kamera geschlossen',
bullet_casing = '~b~[~r~G~b~]~w~ Patronenhülse %{value}',
casing = 'Patronenhülse',
blood = 'Blut',
blood_text = '~b~[~r~G~b~]~w~ Blut %{value}',
fingerprint_text = '~b~[~r~G~b~]~w~ Fingerabdruck',
fingerprint_text = '[G] Fingerabdruck',
fingerprint = 'Fingerabdruck',
store_heli = '~b~[~r~E~b~]~w~ Helikopter lagern',
take_heli = '~b~[~r~E~b~]~w~ Helikopter nehmen',
impound_veh = '~b~[~r~E~b~]~w~ Fahrzeug beschlagnahmen',
store_veh = '~b~[~r~E~b~]~w~ Fahrzeug speichern',
store_heli = '[E] Hubschrauber lagern',
take_heli = '[E] Hubschrauber nehmen',
impound_veh = '[E] - Fahrzeug beschlagnahmen',
store_veh = '[E] - Fahrzeug speichern',
armory = 'Waffenkammer',
enter_armory = '[~g~E~s~] Waffenkammer',
enter_armory = '[E] Waffenkammer',
finger_scan = 'Scannen von Fingerabdrücken',
scan_fingerprint = '~b~[~r~E~b~]~w~ Fingerabdruck scannen',
scan_fingerprint = '[E] Fingerabdruck scannen',
trash = 'Müll',
trash_enter = '~b~[~r~E~b~]~w~ Mülleimer',
stash_enter = '~b~[~r~E~b~]~w~ Stash öffnen',
target_location = 'Die Lage der %{firstname} %{lastname} ist auf Ihrer Karte markiert',
anklet_location = 'Ort des Fußkettchens',
trash_enter = '[E] Mülleimer',
stash_enter = '[E] Schließfach öffnen',
target_location = 'Der Standort von %{firstname} %{lastname} ist auf deiner Karte markiert',
anklet_location = 'Standort der Fußfessel',
new_call = 'Neuer Anruf',
officer_down = 'Polizist %{lastname} | %{callsign} am Boden',
fine_issued = '???',
received_fine = '???'
fine_issued = 'Strafe wurde erfolgreich verhängt',
received_fine = 'Staatsschuldenbeauftragte haben automatisch die geschuldeten Geldstrafen eingezogen...',
camera_speed = 'Geschwindigkeitskamera #%{radarid} - Markiertes Fahrzeug'
},
evidence = {
red_hands = 'Blutige Hände',
wide_pupils = 'Weite Pupillen',
red_eyes = 'Rote Augen',
weed_smell = 'Richt nach Gras',
weed_smell = 'Riecht nach Gras',
gunpowder = 'Schießpulver auf der Kleidung',
chemicals = 'Richt nach Chemie',
chemicals = 'Riecht chemisch',
heavy_breathing = 'Atmet schwer',
sweat = 'Schwitzt ein bisschen',
handbleed = 'Blut an den Händen',
confused = 'Verwirrt',
alcohol = 'Richt nach Alkohol',
heavy_alcohol = 'Richt stark nach Alkohol',
alcohol = 'Riecht nach Alkohol',
heavy_alcohol = 'Riecht sehr stark nach Alkohol',
agitated = 'Nervös - Anzeichen von Meth-Konsum',
serial_not_visible = 'Seriennummer nicht sichtbar...',
},
menu = {
garage_title = 'Polizeiwagen',
garage_title = 'Polizeifahrzeuge',
close = '⬅ VERLASSEN',
impound = 'Beschlagnahme Fahrzeug',
pol_impound = 'Polizei beschlagnahmt',
Expand All @@ -145,7 +146,7 @@ local Translations = {
email = {
sender = 'Justiz der Stadt HYPE-City',
subject = 'Ausständige Zahlungen',
message = 'Sehr geehrte/r %{value}. %{value2}, <br /><br />Die Justiz hat beschlossen Ihre Strafzettel beim Staat einzutreiben.<br />Der ausständige Betrag von <strong>$%{value3}</strong> wurde von ihrem Konto abgebucht.<br /><br />Mit freundlichen Grüßen,<br />Stadtverwaltung von HypeCity (Abteilung Justiz)',
message = 'Sehr geehrte(r) %{value}. %{value2}, <br /><br />Die Justiz hat beschlossen Ihre Strafzettel beim Staat einzutreiben.<br />Der ausständige Betrag von <strong>$%{value3}</strong> wurde von ihrem Konto abgebucht.<br /><br />Mit freundlichen Grüßen,<br />Stadtverwaltung von HypeCity (Abteilung Justiz)',
},
commands = {
place_spike = 'Platziere Nagelband (Polizei)',
Expand All @@ -155,39 +156,47 @@ local Translations = {
cuff_player = 'Festnehmen (Polizei)',
escort = 'Eskortieren',
callsign = 'Spitzname',
clear_casign = 'Bereich Säubern von Patronenhülsen (Polizei)',
clear_casign = 'Bereich von Patronenhülsen säubern (Polizei)',
jail_player = 'Ins Gefängnis (Polizei)',
unjail_player = 'Frei lassen (Polizei)',
clearblood = 'Von Blut gesäubert (Polizei)',
seizecash = 'Bargeld beschlagnahmen (Polizei)',
softcuff = 'Gefesselt (Polizei)',
camera = 'Überwachungskamera ansehen (Polizei)',
flagplate = 'Kennzeichen markieren (Polizei)',
unflagplate = 'Kennzeichen markierung Entfernen (Polizei)',
unflagplate = 'Kennzeichenmarkierung Entfernen (Polizei)',
plateinfo = 'Kennzeichen überprüfen (Polizei)',
depot = 'Impound mit Preis (Polizei)',
impound = 'beschlagnahmen (Polizei)',
paytow = 'Abschlepper bezahlen (Polizei)',
depot = 'Verwahrung mit Preis (Polizei)',
impound = 'Fahrzeug beschlagnahmen (Polizei)',
paytow = 'Abschleppfahrer bezahlen (Polizei)',
paylawyer = 'Anwalt bezahlen (Polizei, Richter)',
anklet = 'Fußfessel anbringen (Polizei)',
ankletlocation = 'Location der Fußfessel',
ankletlocation = 'Standort der Fußfessel abrufen',
removeanklet = 'Fußfessel entfernt (Polizei)',
drivinglicense = 'Führerschein entziehen (Polizei)',
takedna = 'DNA Probe nehmen (leere Beutel notwendig) (Polizei)',
takedna = 'DNA-Probe nehmen (leere Beweis-Tüte erforderlich) (Polizei)',
police_report = 'Polizeibericht',
message_sent = 'Nachricht',
message_sent = 'Nachricht wird gesendet',
civilian_call = 'Zivilist in Not',
emergency_call = 'Polizei NOTRUF',
fine = '???'
fine = 'Eine Person bestrafen'
},
progressbar = {
blood_clear = 'Blut entfernen...',
bullet_casing = 'Patronenhülsen entfernen..',
robbing = 'Ausrauben..',
place_object = 'Objekt platzieren..',
remove_object = 'Objekt entfernen..',
bullet_casing = 'Patronenhülsen entfernen...',
robbing = 'Ausrauben...',
place_object = 'Objekt platzieren...',
remove_object = 'Objekt entfernen...',
impound = 'Fahrzeug wird Beschlagnahmt..',
},
target = {
sign_in = 'Dienstanmeldung/Abmeldung',
open_personal_stash = 'Persönliches Lager öffnen',
open_trash = 'Mülltonne öffnen',
open_fingerprint = 'Fingerabdruck öffnen',
open_armory = 'Waffenlager öffnen',
open_evidence_stash = 'Beweislager öffnen',
}
}

if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'de' then
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