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mergmann/FahrzeugVerwaltung

 
 

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Übungsaufgaben für C#

In diesem Repository gibt es verschiedene Aufgaben. Beginnend mit der ersten Aufgabe ein Konsoleprogramm zu erstellen.

Die Aufgabe 2 setzt sich mit der Erstellung einer grafischen Oberfläche für die Fahrzeugverwaltung auseinander.

Bei der Aufgabe 3 sollen sogenannte Design Patterns vermittelt werden. Dabei wird mit dem Service Repository Pattern angefangen

Aufgaben

Aufgabe 1

Konsoleprogramm

Aufabe 2

UI mit WPF

Aufgabe 3

Design Patterns I - Service/Repository Pattern

Aufgabe 4

LINQ - Language Integrated Query

Aufgabe 5

Design Patterns II - Dependency Injection

Aufgabe 6

Client Server - WebAPI

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