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Jinho Bang edited this page Feb 19, 2018 · 2 revisions

Sorry for delayed work. I was on a vacation until last week. I'm looking into this issue now but need your confirmation.

  • Shouldn't we need to implement the async hooks wrapper(e.g. napi_async_init) first before implementing this feature? I found this issue but didn't find any follow-up change in C++ wrapper side. Is my understanding correct? If so, I'll start to implement the async hooks wrapper first. Thoughts?

성대현

  • 인덱스디비 완료
  • 바카디 컨트리뷰션(?) 1커밋

허형

  • 카카오페이 결제 데모 (결제를 위한 서버까지)

김택수

  • 1풀리퀘 (뭐든 앱솔루트에서)

김태윤

  • 학원등록증
  • 번역

장우석

  • 뷰닷제이에스용 매터리얼 디자인 라이브러리 적용 (컨플릭나는 걸 해결해서 지난주 그문제(?)를 해결)

이재철

  • 푸쉬 메세지 빌더 머지
  • 액션 실어보내기

이창수

  • 타입스크립트 빌드 머지
  • 미정 (추후협의)

장인환

  • 바카디 이슈 물색하기(추후 협의)

이환승(2주)

  • 윈도우 빌드 미진한 부분 (앱 베이어에서 클린 이슈)
  • 바카디 코드 포매터 수정

윤재석

  • 유닛테스트 패치 머지
  • 추가로 하나 더 작업(?, 추후협의)

방진호

  • 우리가 구현해야할 기능을 리스팅 (이슈리스트)
  • 앱솔루트의 방향 구체화(앱솔루트 요구사항 리스트와 롤 결정)

고병권

  • 씨풀풀 기본타입 지원하도록 구현