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Update German translations in worlds_german.properties
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Corrected terminology and added missing translations to ensure consistency and clarity in the German language file. This includes updates to spawn points and regeneration messages.
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NonSwag committed Aug 14, 2024
1 parent a296391 commit a029352
Showing 1 changed file with 5 additions and 5 deletions.
10 changes: 5 additions & 5 deletions plugin/src/main/resources/worlds_german.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -25,18 +25,18 @@ world.clone.success=<prefix> <white>Die Welt <green><world> <white>wurde erfolgr
world.clone.failed=<prefix> <red>Die Welt <dark_red><world> <red>konnte nicht geklont werden
world.load.success=<prefix> <white>Die Welt <green><world> <white>wurde erfolgreich geladen
world.load.failed=<prefix> <red>Die Welt <dark_red><world> <red>konnte nicht geladen werden
world.spawn.set.success=<prefix> <white>Der spawn ist jetzt bei <green><x>, <y>, <z> <gray>[<green><angle><gray>]
world.spawn.set.failed=<prefix> <red>Der spawn konnte nicht neu gesetzt werden
world.spawn.set.success=<prefix> <white>Der Welteinstiegspunk ist jetzt bei <green><x>, <y>, <z> <gray>[<green><angle><gray>]
world.spawn.set.failed=<prefix> <red>Der Welteinstiegspunk konnte nicht neu gesetzt werden
world.info.name=<prefix> <gray>Name<dark_gray>: <white><world> <dark_gray>(<white><name><dark_gray>)
world.info.players=<prefix> <gray>Spieler<dark_gray>: <white><players>
world.info.type=<prefix> <gray>Typ<dark_gray>: <white><type> <dark_gray>(<white><old><dark_gray>)
world.info.dimension=<prefix> <gray>Dimension<dark_gray>: <white><dimension>
world.info.generator=<prefix> <gray>Generator<dark_gray>: <white><generator>
world.info.seed=<prefix> <gray>Startwert<dark_gray>: <white><hover:show_text:'<lang:chat.copy.click>'><click:copy_to_clipboard:'<seed>'><seed>
world.regenerate.disallowed=<prefix> <red>The overworld can only be scheduled for regeneration
world.regenerate.success=<prefix> <white>Successfully regenerated the world <green><world>
world.regenerate.failed=<prefix> <red>Failed to regenerate the world <dark_red><world>
world.regenerate.scheduled=<prefix> <white>Die Welt <green><world> <white>wird beim nächsten Neustart regeneriert
world.regenerate.disallowed=<prefix> <red>Die Oberwelt kann nur zur Regeneration eingeplant werden
world.regenerate.success=<prefix> <white>Die Welt <green><world> <white>wurde erfolgreich regeneriert
world.regenerate.failed=<prefix> <red>Die Welt <dark_red><world> <red>konnte nicht regeneriert werden
world.delete.disallowed=<prefix> <red>Die Oberwelt kann nur zum Löschen eingeplant werden
world.delete.success=<prefix> <white>Die Welt <green><world><white> wurde erfolgreich gelöscht
world.unload.failed=<prefix> <red>Die Welt <green><world><red> konnte nicht entladen werden
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