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Gitjas committed May 25, 2021
1 parent f22dce7 commit 1d35dcf
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Showing 8 changed files with 13 additions and 13 deletions.
5 changes: 3 additions & 2 deletions bg1npc/readme-bg1npc.html
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Expand Up @@ -568,7 +568,7 @@ <h2>Contact and Copyright Information</h2>

<h2>Version History</h2>

<p><strong>Version 26 - 2021-05-16</strong></p>
<p><strong>Version 26 - 2021-05-25</strong></p>

<ul>
<li>New component: "Kivan's Proficiency Tweak", by Angel</li>
Expand All @@ -586,13 +586,14 @@ <h2>Version History</h2>
<li>corrected entry for "Beregost_House08_L2" in cmpvars.tpa.</li>
<li>Russian version now uses setup.tra out of English language folder.</li>
<li>added check to forbid installation after EET_End.</li>
<li>Updated bg1npc.ini with regard to install order syntax.</li>
<li>Typo corrections.</li>
</ul>

<p><strong>Version 25 - 2020-12-09</strong></p>

<ul>
<li>Italien translation added by Coland.</li>
<li>Italian translation added by Coland.</li>
<li>Corrected morning after dialogue for Ajatnis romance: should not trigger next lovetalk in addition.</li>
<li>Fixed reference to Imoen's script name for EET in "x#bgreplace_bgee.d".</li>
<li>Shar_teel will also notice falling of a ranger/paladin if the PC meets the same requirements for CHA/STR as for romance (both greater than 10).</li>
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10 changes: 5 additions & 5 deletions bg1npc/tra/italian/SETUP.TRA
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Expand Up @@ -141,9 +141,9 @@
@1131 = ~The BG1 NPC Project: dai a Coran il suo ritratto in "Assassinio a Baldur's Gate"~

/* new for v26 */
@1132 = ~The BG1 NPC Project: Kivan's Proficiency~
@1133 = ~Kivan uses spears~
@1134 = ~Kivan uses halberds~
@1132 = ~The BG1 NPC Project: Competenze di Kivan~
@1133 = ~Kivan utilizza lance~
@1134 = ~Kivan utilizza alabarde~

@5000 = ~BG: installazione EE rilevata.~
@5001 = ~Devi avere BGT o TuTu installati per questo componente.~
Expand All @@ -152,5 +152,5 @@
@5004 = ~Modmerge � richiesto prima di poter installare le mod su questo gioco. Controllare il file readme per ulteriori informazioni e il collegamento per scaricare Modmerge.~

/* new for v26 */
@5005 = ~This mod is not compatible with this game.~
@5006 = ~This mod needs to be installed before EET_End on your EET install.~
@5005 = ~Questa mod non � compatibile con questo gioco.~
@5006 = ~Questa mod deve essere installata prima di EET_End sulla tua installazione EET.~
2 changes: 1 addition & 1 deletion bg1npc/tra/italian/X#AJINT.TRA
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Expand Up @@ -33,7 +33,7 @@
@26 = ~<CHARNAME>, sono deluso dalla tua maleducazione con questo halfling! � il capo di questo villaggio, dopo tutto!~
//Ict3 864
@27 = ~Sei legata alla volont� del proprietario del tuo scialle?~
@28 = ~S�, combatteremo quest'ogre che ti opprime, bellissima creatura. Ma ci aspettiamo che il nostro compagno venga riportato in vita, una volta che ci saremo riusciti!~
@28 = ~S�, combatteremo quest'ogre che ti opprime, bellissima creatura. Ma ci aspettiamo che il nostro compagno venga riportato pienamente in vita, una volta che ci saremo riusciti!~
@29 = ~Ora capisci cosa comportano inutili menzogne, <CHARNAME>! Siamo costretti a combattere qualcuno che avrebbe potuto essere nostro alleato!~
//Ict3 41
@30 = ~Hai dimostrato un grande coraggio e senso dell'onore, <CHARNAME>! Non ti sai lasciato tentare dal mentire per ricevere un messaggio indirizzato ai nostri nemici.~
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1 change: 0 additions & 1 deletion bg1npc/tra/italian/X#GARWYL.TRA
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Expand Up @@ -26,7 +26,6 @@

Abbiamo incontrato lo spirito del leggendario Myr'Cutio e l'abbiamo sconfitto in battaglia, ponendo fine alla storia epica della sua vita (o non morte) e aggiungendo alla nostra. Sembra che si possano imparare cose utili dai libri, dopo tutto.~
@25 = ~Sono d'accordo sul fatto che i grandi artisti dovrebbero avere l'immortalit� attraverso le loro opere... Anche se penso che ci� dimostri che, probabilmente, � meglio lasciare che i loro corpi decadano dopo che il loro tempo naturale � terminato. Non penso che vorrei mai essere un fantasma, non in quel modo... Tuttavia, questa armatura *�* molto elegante.~
//needs to be exact same as @29 from x#garar.tra
@26 = ~Bibliotecari Erranti

Oggi abbiamo incontrato un vecchio bibliotecario di nome Archibald al Carnevale di Nashkel. Ci ha dato una copia de "L'Antologia Definitiva di Eroi Famosi Poco Conosciuti". Contiene un'interessante sezione che descrive in dettaglio l'ormai non morto Myr'Cutio, che si dice perseguiti la regione di Ulcaster all'incirca a est di Beregost. Garrick � desideroso di andare a dare un'occhiata.~
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2 changes: 1 addition & 1 deletion bg1npc/tra/italian/X#HALBAZ.TRA
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Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@
@3 = ~Sono venuto per comprare qualcosa, in realt�...~
@4 = ~Meglio che vada.~
//@5 = ~Ben ritrovato. Hai cambiato idea sulla mia offerta? Credo che l'armatura ne trarrebbe giovamento.~
@6 = ~Please, improve my armor as offered.~
@6 = ~Per favore, migliora la mia armatura come ti eri offerto.~
//@7 = ~Non in questo momento, grazie. Posso vedere le tue merci?~
//@8 = ~Non oggi. Addio.~
@9 = ~Ora, noi due potremmo essere in grado di aiutarci a vicenda. In cambio di avermi permesso di guardare l'armatura, per poter forse comprendere il modo di costruzione e la natura dei suoi incantamenti, rafforzer� ulteriormente le sue capacit� protettive. Ad un costo ragionevole, ovviamente...~
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2 changes: 1 addition & 1 deletion bg1npc/tra/russian/X#AJINT.TRA
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Expand Up @@ -26,7 +26,7 @@
@25 = ~� ���, ��� �� ������ ���� ����, <CHARNAME>. ��������, ����� �� ��������� �����, �� ����� ��� ���� ���� ���������.~
@26 = ~<CHARNAME>, � ����������� ����� ��������� � ����� �����������! � ����� ������, �� ������������ ������ ������!~
@27 = ~�� ������ ����� ������� ����� ����?~
@28 = ~��, �� �������� � ���� �����, ������� ���������� ����, ���������� ��������. �� �� �������, ��� ��� ������� ����� ��������� � �����, ����� �� ���������!~
@28 = ~��, �� �������� � ���� �����, ������� ���������� ����, ���������� ��������. �� �� �������, ��� ��� ������� ����� ��������� � ����� ��������� ��������, ����� �� ���������!~
@29 = ~������ �� ������, ��� ������� �� ��� �������� ���, <CHARNAME>! �� ��������� ��������� � ���, ��� ��� ���� ����� ������!~
@30 = ~�� ��������� ������� ��������� � �����, <CHARNAME>! ��������� �������, ����� �������� ���������, ������������ ����� ������, �� �������� �����.~
@31 = ~��� ���� ����� ��������� �� ����� �������, ���� ���. ������.~
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2 changes: 1 addition & 1 deletion bg1npc/tra/russian/X#HALBAZ.TRA
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Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@
@3 = ~������-��, � ������ ���-��� ������...~ ~������-��, � ������ ���-��� ������...~
@4 = ~� ����� �����.~
//@5 = ~� ����� ������������. �� ���������� ������ ����� �����������? � � ������ �����, ��� ��� ����� ������ �������.~
@6 = ~Please, improve my armor as offered.~
@6 = ~� ���� ��������������� ������������ �� ��������� �����.~
//@7 = ~�� ������, �������. ���� � ���������� ���� ������?~
//@8 = ~�� �������. ��������.~
@9 = ~�� ����� �� ������ ���� �����. � ����� �� ���������� ��������� ��������, ����� � ���� ������ ������ ����������� � ������� �����������, � ����� �� �������� �������. �� �������� �����, �������...~
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2 changes: 1 addition & 1 deletion bg1npc/tra/spanish/x#halbaz.tra
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Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@
@3 = ~He comprado algo, de hecho...~
@4 = ~Mejor que me retire.~
//@5 = ~Hola otra vez. �Hab�is cambiado de opini�n con respecto a mi oferta? Creo que la armadura ser� de utilidad.~
@6 = ~Please, improve my armor as offered.~
@6 = ~Por favor, mejora mi armadura.~
//@7 = ~Ahora no, gracias. �Puedo ver vuestras mercanc�as?~
//@8 = ~Hoy no. Adi�s.~
@9 = ~Ahora podemos ayudarnos el uno al otro. A cambio de dejarme ver el traje, para que pueda entender la forma de construcci�n y los encantamientos que lleva, mejorar� sus habilidades de protecci�n. Por un modesto precio, claro...~
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