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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,28 @@ | ||
<font> | ||
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<char id="47001" x="174" y="1" width="33" height="39" xoffset="2" yoffset="13" xadvance="41" page="0" chnl="0" /> | ||
<char id="47448" x="37" y="82" width="36" height="37" xoffset="1" yoffset="15" xadvance="41" page="0" chnl="0" /> | ||
<char id="47553" x="208" y="1" width="31" height="39" xoffset="3" yoffset="13" xadvance="41" page="0" chnl="0" /> | ||
<char id="47607" x="1" y="1" width="35" height="40" xoffset="2" yoffset="13" xadvance="41" page="0" chnl="0" /> | ||
<char id="48276" x="69" y="42" width="32" height="39" xoffset="2" yoffset="13" xadvance="41" page="0" chnl="0" /> | ||
<char id="50644" x="37" y="1" width="35" height="39" xoffset="1" yoffset="13" xadvance="41" page="0" chnl="0" /> | ||
<char id="50865" x="136" y="42" width="36" height="38" xoffset="1" yoffset="14" xadvance="41" page="0" chnl="0" /> | ||
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<char id="52964" x="139" y="1" width="34" height="39" xoffset="0" yoffset="13" xadvance="41" page="0" chnl="0" /> | ||
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<char id="53672" x="210" y="42" width="36" height="38" xoffset="1" yoffset="14" xadvance="41" page="0" chnl="0" /> | ||
<char id="54260" x="173" y="42" width="36" height="38" xoffset="1" yoffset="14" xadvance="41" page="0" chnl="0" /> | ||
<char id="54268" x="0" y="82" width="36" height="38" xoffset="1" yoffset="14" xadvance="41" page="0" chnl="0" /> | ||
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</font> |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,249 @@ | ||
# NOTES: | ||
# The # Symbol at the start of a line counts as a Comment. To include in dialog, use a \# | ||
# The . Symbol will cause a pause unless escaped with \. (ex: Mr. Oshiro has a pause, Mr\. Oshiro does not) | ||
# Newlines automatically create a Page Break, unless there is an {n} command on the previous line | ||
# Commands: Anything inside of curly braces {...} is a command and should not be translated. | ||
|
||
# Inline Text Commands: | ||
# {~}wavy text{/~} | ||
# {!}impact text{/!} | ||
# {>> x}changes speed at which characters are displayed{>>} | ||
# {# 000000}this text is black{#} (uses HEX color values) | ||
# {+MENU_BEGIN} inserts the dialog from the MENU_BEGIN value (in English, "CLIMB") | ||
# {n} creates a newline, without a page break | ||
# {0.5} creates a 0.5 second pause | ||
# {big}this text is large{/big} | ||
|
||
# Gameplay Control Commands (should never change) | ||
# {trigger x} this triggers an in-game event | ||
# {anchor} controls the visual position of the textbox in-game | ||
|
||
# Helper Postcards | ||
POSTCARD_LEVELGONE= {big}고마워요, ((player))!{/big}{n}하지만 {#ff1144}((sid)){#}은(는) 다른 산에 있어요/ | ||
POSTCARD_LEVELLOADFAILED= {big}죄송합니다!{/big}{n}{#ff1144}((sid)){#}로딩에 실패했습니다.{n}맵 제작자한테 {#44adf7}log.txt{#}를 보내주세요. | ||
POSTCARD_LEVELNOSPAWN= {big}이런!{/big}{n}누군가가 {#44adf7}시작 지점{#}을 잘못 배치했네요!{n}맵에 {#44adf7}플레이어{#} 엔티티가 포함되어 있는지 확인해보세요. | ||
|
||
# Main Menu | ||
MENU_TITLETOUCH= TOUCH | ||
MENU_MAPLIST= 챕터 리스트 | ||
MENU_MODOPTIONS= 모드 옵션 | ||
MENU_PAUSE_MODOPTIONS= 모드 옵션 | ||
|
||
MENU_MODOPTIONS_ONE_MOD_FAILEDTOLOAD= 모드 1개를 로드하지 못했습니다. | ||
MENU_MODOPTIONS_MULTIPLE_MODS_FAILEDTOLOAD= 모드 {0}개를 로드하지 못했습니다. | ||
MENU_MODOPTIONS_EVEREST_YAML_ERRORS= everest.yaml 로드 에러가 발생했습니다. | ||
MENU_MODOPTIONS_UPDATE_AVAILABLE= 에버레스트를 업데이트할 수 있습니다. | ||
MENU_MODOPTIONS_MOD_UPDATE_AVAILABLE= 모드 1개를 업데이트할 수 있습니다. | ||
MENU_MODOPTIONS_MOD_UPDATES_AVAILABLE= 모드 {0}개를 업데이트할 수 있습니다. | ||
|
||
# Title Screen | ||
MENU_TITLESCREEN_RESTART_VANILLA= 순정 상태의 셀레스트로 다시 실행 | ||
|
||
# Extra Key Mapping | ||
KEY_CONFIG_ADDING= PRESS ADDITIONAL KEY FOR | ||
KEY_CONFIG_ADDITION_HINT= Press SHIFT + CONFIRM to add or remove additional keys | ||
|
||
# Mod Options | ||
MODOPTIONS_TITLE= EVEREST | ||
MODOPTIONS_NEEDSRELAUNCH= 설정을 적용하려면 게임을 다시 실행해야 합니다. | ||
|
||
# Core Module Options | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_UPDATE= 에버레스트를 ((version))으로 업데이트하기 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_DOWNLOADDEPS= 필요한 모드 설치하기 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_VERSIONLIST= 에버레스트 버전 변경하기 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_TITLE= Everest Core | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_DEBUGMODE= 디버그 모드 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_LAUNCHWITHFMODLIVEUPDATE= FMOD Live Update를 활성화한 뒤 실행하기 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_LAUNCHWITHOUTINTRO= 인트로 없이 실행하기 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_SHOWMODOPTIONSINGAME= 일시정지 화면에서 모드 옵션 보여주기 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_SHOWEVERESTTITLESCREEN= 에버레스트 타이틀 화면 보여주기 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_INPUTGUI= 입력 방식 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_INPUTGUI_= AUTO | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_INPUTGUI_KEYBOARD= 키보드 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_INPUTGUI_NS= SWITCH | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_INPUTGUI_NS_LEFTJOYCON= SWITCH L | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_INPUTGUI_NS_RIGHTJOYCON= SWITCH R | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_INPUTGUI_PS4= PS4 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_INPUTGUI_XB1= XBONE | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_INPUTGUI_TOUCH= TOUCH | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_MAINMENUMODE= 메인 메뉴 표기 방식 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_MAINMENUMODE_= 세로 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_MAINMENUMODE_ROWS= 가로 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_MAINMENUMODE_TOUCH= TOUCH | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_AUTOUPDATEMODSONSTARTUP= 시작할 때 자동으로 모드를 업데이트하기 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_MODUPDATES= 모드 업데이트 확인하기 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_USEKEYBOARDFORTEXTINPUT= 키보드로 텍스트 입력하기 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_WARNONEVERESTYAMLERRORS= everest.yaml 에러를 표시 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_WARNONEVERESTYAMLERRORS_DESC= 모드 제작자한테 유용한 옵션 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_DISCORDRICHPRESENCE= 디스코드 Rich Presence 기능 활성화 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_MENUPAGEUP= Page Up in Menus | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_MENUPAGEDOWN= Page Down in Menus | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_KEYCONFIG= 메뉴 키 - | ||
|
||
MODOPTIONS_COREMODULE_SOUNDTEST= 사운드 테스트 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_OOBE= 초기 설정 화면 표시 | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_TOGGLEMODS= 모드 활성화/비활성화 | ||
|
||
MODOPTIONS_COREMODULE_NOTLOADED_A= 모드 로드에 실패했습니다. | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_NOTLOADED_B= 자세한 사항은 log.txt를 확인해주세요. | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_NOTLOADED_NOTFOUND= {0}을(를) 찾을 수 없었습니다. | ||
MODOPTIONS_COREMODULE_YAMLERRORS= everest.yaml 파일 로드에 실패했습니다. | ||
|
||
MODOPTIONS_VANILLATRISTATE_NEVER= OFF | ||
MODOPTIONS_VANILLATRISTATE_EVEREST= 에버레스트 | ||
MODOPTIONS_VANILLATRISTATE_ALWAYS= 항상 | ||
|
||
# Sound Test | ||
SOUNDTEST_TITLE= 사운드 테스트 | ||
SOUNDTEST_AUDIOPARAMS_OPEN_1= Press | ||
SOUNDTEST_AUDIOPARAMS_OPEN_2= to edit Audio Params | ||
SOUNDTEST_AUDIOPARAMS= Audio Params | ||
|
||
# Maplist | ||
MAPLIST_TITLE= 챕터 리스트 | ||
MAPLIST_FILTERS= 필터 | ||
MAPLIST_TYPE= 검색 범위 | ||
MAPLIST_TYPE_ALLMODS= 모든 모드 | ||
MAPLIST_SIDE= 사이드 | ||
MAPLIST_LIST= 챕터 | ||
MAPLIST_UNCATEGORIZED= 미분류 | ||
MAPLIST_SEARCH= 검색 | ||
MAPLIST_SEARCH_MATCH= 퀵매치 | ||
MAPLIST_TYPE_EVERYTHING= 전부 | ||
MAPLIST_RESULTS_SINGULAR= {0}개의 챕터 검색됨 | ||
MAPLIST_RESULTS_PLURAL= {0}개의 챕터 검색됨 | ||
|
||
LEVELSET_CELESTE= 셀레스트 | ||
LEVELSET_= 미분류 | ||
|
||
# Updater | ||
UPDATER_TITLE= UPDATER | ||
UPDATER_VERSIONS_TITLE= 에버레스트 버전 변경 | ||
UPDATER_VERSIONS_CURRENT= 현재 버전: ((version)) | ||
UPDATER_VERSIONS_REQUESTING= 새로고침 중... | ||
|
||
UPDATER_VERSIONS_ERR_DOWNLOAD= 버전 리스트 다운로드에 실패했습니다. | ||
UPDATER_VERSIONS_ERR_FORMAT= 포맷을 읽을 수 없습니다. | ||
|
||
UPDATER_SRC_BUILDBOT= 자동 빌드 | ||
|
||
# Everest Updater | ||
EVERESTUPDATER_NOTSUPPORTED= 이 플랫폼에서 업데이트가 지원되지 않습니다. - 업데이트 취소 | ||
EVERESTUPDATER_NOUPDATE= 업데이트가 없습니다. - 업데이트 취소 | ||
EVERESTUPDATER_UPDATING= {0} (브랜치: {1}) @ {2}로 업데이트 중 | ||
EVERESTUPDATER_DOWNLOADING= 다운로드 중 | ||
EVERESTUPDATER_DOWNLOADING_PROGRESS= 다운로드 중: | ||
EVERESTUPDATER_DOWNLOADFAILED= 다운로드 실패! | ||
EVERESTUPDATER_DOWNLOADFINISHED= 다운로드 완료. | ||
EVERESTUPDATER_EXTRACTING= zip 파일 추출 중 | ||
EVERESTUPDATER_ZIPENTRIES= 엔트리 | ||
EVERESTUPDATER_EXTRACTIONFAILED= 파일 추출 실패! | ||
EVERESTUPDATER_EXTRACTIONFINISHED= 파일 추출 완료. | ||
EVERESTUPDATER_RESTARTING= 다시 실행 | ||
EVERESTUPDATER_RESTARTINGIN= {0}초 후 다시 실행 | ||
EVERESTUPDATER_STARTINGFAILED= 인스톨러 실행 실패! | ||
EVERESTUPDATER_ERRORHINT1= GitHub @ https://github.com/EverestAPI/Everest 에서 새로운 이슈를 작성하거나 | ||
EVERESTUPDATER_ERRORHINT2= 셀레스트 공식 디스코드의 #modding_help 채널에 방문해주세요(위의 리포지토리에서 참여 가능). | ||
EVERESTUPDATER_ERRORHINT3= log.txt를 잊지 말고 꼭 업로드해주세요. | ||
|
||
# Mod Updater | ||
MODUPDATECHECKER_MENU_TITLE= 모드 업데이트 | ||
MODUPDATECHECKER_NOUPDATE= 모든 모드가 최신 버전입니다. | ||
MODUPDATECHECKER_MENU_HEADER= 업데이트 가능한 모드 | ||
MODUPDATECHECKER_FETCHING= 업데이트 확인 중... | ||
MODUPDATECHECKER_ERROR= 업데이트 확인 실패. | ||
MODUPDATECHECKER_UPDATED= 업데이트됨 | ||
MODUPDATECHECKER_DOWNLOADING= 다운로드 중... | ||
MODUPDATECHECKER_INSTALLING= 설치 중... | ||
MODUPDATECHECKER_FAILED= 업데이트 실패! | ||
MODUPDATECHECKER_CANCELLING= 업데이트 취소 중... | ||
MODUPDATECHECKER_CANCELLED= 업데이트 취소됨 | ||
MODUPDATECHECKER_WILLRESTART= 뒤로 버튼을 눌러 셀레스트 다시 실행 | ||
MODUPDATECHECKER_UPDATE_ALL= 모든 모드 업데이트 | ||
MODUPDATECHECKER_UPDATE_ALL_INPROGRESS= 모든 모드 업데이트 중... | ||
MODUPDATECHECKER_UPDATE_ALL_DONE= 모든 모드 업데이트 완료. | ||
|
||
# Auto Mod Updater | ||
AUTOUPDATECHECKER_CHECKING= 모드 업데이트 확인 중... | ||
AUTOUPDATECHECKER_UPDATING= 자동 업데이트 중 | ||
AUTOUPDATECHECKER_DOWNLOADING= 다운로드 중 | ||
AUTOUPDATECHECKER_VERIFYING= 검증 중 | ||
AUTOUPDATECHECKER_INSTALLING= 설치 중 | ||
AUTOUPDATECHECKER_FAILED= 업데이트에 실패했습니다. 자세한 사항은 log.txt를 확인해주세요. | ||
AUTOUPDATECHECKER_CONTINUE= 확인 버튼을 눌러 계속 진행 | ||
AUTOUPDATECHECKER_REBOOT= 확인 버튼을 눌러 셀레스트 다시 실행 | ||
AUTOUPDATECHECKER_SKIP= 스킵 | ||
AUTOUPDATECHECKER_SKIPPING= 업데이트 스킵 중... | ||
|
||
# Dependency downloader | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_TITLE= 필요한 모드 설치 | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_DOWNLOADING_DATABASE= 모드 데이터베이스 다운로드 중... | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_LOADING_INSTALLED_MODS= 설치된 모드의 정보 로드 중... | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_DONE= 완료. | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_DOWNLOAD_DATABASE_FAILED= 에러: 데이터베이스 다운로드에 실패했습니다. 자세한 사항은 log.txt를 확인해주세요. | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_MUST_UPDATE_EVEREST= 경고: 일부 모드를 구동하기 위해선 에버레스트를 업데이트해야 합니다. 에버레스트 버전 변경하기 메뉴에서 최신 버전을 설치해주세요. | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_EVEREST_UPDATE= 일부 모드를 구동하기 위해 에버레스트는 {0}으로 업데이트 됩니다. 확인 버튼을 눌러 진행해주세요. | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_MOD_NOT_FOUND= 에러: 데이터베이스에서 {0}을(를) 찾을 수 없습니다. 해당 모드는 수동으로 설치해주세요. | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_UPDATE_CELESTE= 에러: 일부 모드를 구동하기 위해선 최신 버전의 셀레스트가 필요합니다. 셀레스트를 업데이트해주세요. | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_MOD_NOT_AUTO_INSTALLABLE= 에러: {0}의 여러 버전이 발견되어 자동으로 설치할 수 없습니다. 해당 모드는 수동으로 설치해주세요. | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_MOD_WRONG_VERSION= 에러: 모드 {0}은 버전 {1}이 필요하지만, 버전 {2}만 설치 가능합니다. 해당 모드는 수동으로 설치해주세요. | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_RESTARTING= 다시 실행 | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_RESTARTING_IN= {0}초 후 다시 실행 | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_PRESS_BACK_TO_RESTART= 뒤로 버튼을 눌러 셀레스트 다시 실행 | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_PRESS_BACK_TO_GO_BACK= 뒤로 버튼을 눌러 모드 옵션으로 돌아가기 | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_DOWNLOADING= {1}에서 {0} 다운로드 중... | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_DOWNLOADING_MIRROR= 다운로드 실패, {0}에 미러링 시도... | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_DOWNLOAD_FINISHED= 다운로드 완료. | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_VERIFYING_CHECKSUM= 체크섬 검증 중... | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_UPDATING= {3}에 {0}의 업데이트 ({1} -> {2}) 설치 중... | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_INSTALLING= 모드 {0} v.{1}를 {2}에 설치 중... | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_INSTALL_FAILED= 에러: {0} 설치에 실패했습니다. 자세한 사항은 log.txt를 확인해주세요. | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_MOD_UNBLACKLIST= 블랙리스트에서 모드 {0} 제거 중... | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_UNBLACKLIST_FAILED= 모드를 블랙리스트에서 해제하는 데에 실패했습니다. 자세한 사항은 log.txt를 확인해주세요. | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_LOADING_MOD= {1}에서 {0} 로드 중... | ||
DEPENDENCYDOWNLOADER_LOADING_MOD_NOMETA= {0}에서 모드 로드 중... | ||
|
||
# OOBE (Out Of Box Experience) - first launch stuff | ||
OOBE_WELCOME_HEADER= 에버레스트에 오신 것을 환영합니다! | ||
OOBE_WELCOME_SUBHEADER= 무엇을 도와드릴까요? | ||
OOBE_WELCOME_PLAY= 모드 플레이를 하고 싶습니다. | ||
OOBE_WELCOME_SPEEDRUN= 스피드런을 하고 싶습니다. | ||
OOBE_WELCOME_CREATE= 모드 제작을 하고 싶습니다. | ||
OOBE_WELCOME_SKIP= 아무런 도움도 필요하지 않습니다. | ||
|
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OOBE_SETTINGS_PLAY= GameBanana에서 모드를 검색하고 설치할 수 있습니다.{n}설치된 맵은 챕터 선택 화면에서 찾을 수 있습니다.{n}게임 진행도는 디스코드 게임 활동 창으로 공유됩니다.{n}F6으로 맵을 디버그 화면으로 표시할 수 있습니다. | ||
OOBE_SETTINGS_SPEEDRUN= 타이틀 화면에서 오른쪽 키를 길게 눌러 순정 상태의 셀레스트로 다시 실행할 수 있습니다.{n}GameBanana에서 모드를 검색하고 설치할 수 있습니다.{n}설치된 맵은 챕터 선택 화면에서 찾을 수 있습니다.{n}F6으로 맵을 디버그 화면으로 표시할 수 있습니다. | ||
OOBE_SETTINGS_CREATE= GameBanana에서 모드를 검색하고 공유할 수 있습니다.{n}커스텀 맵은 챕터 선택 화면에서 찾을 수 있습니다.{n}F6으로 맵을 디버그 화면으로 표시할 수 있습니다.{n}F5를 눌러 현재 맵을 다시 로드하고, CTRL+F5를 눌러 게임을 다시 로드할 수 있습니다.{n}QWERTY 키보드를 사용하고 있지 않다면, . 버튼으로 콘솔을 열고, q 버튼으로 콘솔을 닫을 수 있습니다. | ||
OOBE_SETTINGS_SUBHEADER= 아래의 설정을 통해 에버레스트를 더욱 편리하게 사용할 수 있습니다. | ||
OOBE_SETTINGS_MORE= 이 외의 설정은 모드 옵션에서 변경 가능합니다. | ||
OOBE_SETTINGS_OK= 알겠습니다. | ||
|
||
# Mod Toggle Menu | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE= 모드 활성화/비활성화 | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_LOADING= 모드 정보 로드 중... | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_TOGGLEDEPS= 필요한 모드를 자동으로 활성화 | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_TOGGLEDEPS_MESSAGE1= 모드를 활성화하면, 그 모드를 구동하기 위해 필요한 모드가 모두 활성화됩니다. | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_TOGGLEDEPS_MESSAGE2= 모드를 비활성화하면, 그 모드를 구동하기 위해 필요한 모드가 모두 비활성화됩니다. | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_MESSAGE_1= 모드를 활성화하거나 비활성화하면 blacklist.txt가 교체되고, | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_MESSAGE_2= 변경 사항을 적용하기 위해 셀레스트가 다시 실행됩니다. | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_MESSAGE_3= 이름이 노란색인 모드는 다른 모드를 구동하는 데에 필요합니다. | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_WHITELISTWARN= 설정을 적용하기 위해 화이트리스트를 비활성화해주세요. | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_ENABLEALL= 전부 활성화 | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_DISABLEALL= 전부 비활성화 | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_CANCEL= 취소 | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_ZIPS= Zip 파일 | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_DIRECTORIES= 디렉토리(폴더) | ||
MODOPTIONS_MODTOGGLE_BINS= Bin 형식의 맵 파일 | ||
|
||
# Asset Reload Helper | ||
ASSETRELOADHELPER_RELOADINGMAP= Reloading map | ||
ASSETRELOADHELPER_RELOADINGLEVEL= Reloading level | ||
ASSETRELOADHELPER_UNLOADINGTEXTURE= Unloading texture: | ||
ASSETRELOADHELPER_RELOADINGMAPNAME= Reloading map: | ||
ASSETRELOADHELPER_RELOADINGALLMAPS= Reloading all maps | ||
ASSETRELOADHELPER_RELOADINGDIALOG= Reloading dialog: | ||
ASSETRELOADHELPER_RELOADINGTEXTURE= Reloading texture: | ||
ASSETRELOADHELPER_RELOADINGTEXTURES= Reloading textures: | ||
ASSETRELOADHELPER_LOADINGNEWMOD= Loading new mod: | ||
ASSETRELOADHELPER_RELOADINGMODASSEMBLY= Reloading mod assembly: | ||
ASSETRELOADHELPER_RELOADINGMOUNTAIN= Reloading mountain |