diff --git a/carriagereturn.cache b/carriagereturn.cache new file mode 100644 index 0000000..030a880 --- /dev/null +++ b/carriagereturn.cache @@ -0,0 +1,146 @@ +{ + " ドック開放キーが必要です。" : { + "" : " ドック開放キーが必要です。\\r", + "level23_00018.-6|-1" : " ドック開放キーが必要です。\\r", + "sharedassets5_00472.-4|-1" : " ドック開放キーが必要です。\\r" + }, + " 艦隊数\\n 艦娘数\\n 装備アイテム数\\n 備蓄可能 各資材量\\n 総入渠ドック数\\n 海域内ドック数\\n 総工廠ドック数" : { + "" : " 艦隊数\\r\\n 艦娘数\\r\\n 装備アイテム数\\r\\n 備蓄可能 各資材量\\r\\n 総入渠ドック数\\r\\n 海域内ドック数\\n 総工廠ドック数", + "level4_00136.-15|-1" : " 艦隊数\\r\\n 艦娘数\\r\\n 装備アイテム数\\r\\n 備蓄可能 各資材量\\r\\n 総入渠ドック数\\r\\n 海域内ドック数\\n 総工廠ドック数", + "resources_00726.-10|-1" : " 艦隊数\\r\\n 艦娘数\\r\\n 装備アイテム数\\r\\n 備蓄可能 各資材量\\r\\n 総入渠ドック数\\r\\n 海域内ドック数\\n 総工廠ドック数", + "sharedassets5_00937.-4|-1" : " 艦隊数\\r\\n 艦娘数\\r\\n 装備アイテム数\\r\\n 備蓄可能 各資材量\\r\\n 総入渠ドック数\\r\\n 海域内ドック数\\n 総工廠ドック数" + }, + "[000000][0055AA]高速建造材[-]を保有している場合、\\n同投入で[006400]高速建造[-]が可能です。\\n\\n艦娘の建造は、それが大型艦であるほど\\n建造日数が掛かりますが、[0055aa]高速建造材[-]を\\n用いることで、これを一瞬に短縮するこ\\nとが可能です。\\n[-]" : { + "resources_01508.-10|-1" : "[000000][0055AA]高速建造材[-]を保有している場合、\\r\\n同投入で[006400]高速建造[-]が可能です。\\r\\n\\n艦娘の建造は、それが大型艦であるほど\\r\\n建造日数が掛かりますが、[0055aa]高速建造材[-]を\\r\\n用いることで、これを一瞬に短縮するこ\\nとが\\r可能です。\\r\\n[-]" + }, + "[000000][0055aa]戦略ポイント[-]は、任務達成及び\\n海域攻略などで手に入ります。\\n\\n[0055aa]工廠[-]での輸送船建造や、\\n[0055aa]アイテム屋さん[-]でのアイテム購入で\\n使用します。" : { + "resources_01221.-10|-1" : "[000000][0055aa]戦略ポイント[-]は、任務達成及び\\n海域攻略などで手に入ります。\\n\\n[0055aa]工廠[-]での輸送船建造や、\\r\\n[0055aa]アイテム屋さん[-]でのアイテム購入で\\n使用します。" + }, + "[000000][0055aa]輸送船団[-]による[0055aa]資源獲得[-]には、上限が\\nあります。備蓄の上限は、提督レベルの\\n上昇によって、少しずつ増加していきます。\\n\\n各[0055aa]資源[-]は備蓄の上限に達すると、数字が[FFCC00]黄色[-]\\nで表示されます。[-]" : { + "resources_00949.-10|-1" : "[000000][0055aa]輸送船団[-]による[0055aa]資源獲得[-]には、上限が\\r\\nあります。備蓄の上限は、提督レベルの\\n上昇に\\rよって、少しずつ増加していきます。\\n\\n各[0055aa]資源[-]は備蓄の上限に達すると、数字が[FFCC00]黄色[-]\\nで表示されます。[-]" + }, + "[000000][0055aa]連合艦隊[-]による迎撃では、進撃判断時に\\n前衛と主力の艦隊の切り替えが可能です。\\n\\n前衛の被害状況や総合的な戦況判断で\\nいつ主力を出すか決断をお願いします!" : { + "resources_01514.-10|-1" : "[000000][0055aa]連合艦隊[-]による迎撃では、進撃判断時に\\n前衛と\\r主力の艦隊の切り替えが可能です。\\n\\r\\n前衛の被害状況や総合的な戦況判断で\\r\\nいつ主力を出すか決断をお願いします!" + }, + "[000000][aa0000]反攻迎撃戦[-]について" : { + "" : "[000000][aa0000]反攻迎撃戦[-]について\\r", + "resources_00476.-10|-1" : "[000000][aa0000]反攻迎撃戦[-]について\\r", + "resources_01626.-10|-1" : "[000000][aa0000]反攻迎撃戦[-]について\\r" + }, + "[000000][aa0000]敵反攻作戦[-]の迎撃に失敗しました。\\n海域エリアが深海棲艦に制圧され\\nました。\\n\\n我が艦隊は、撤退します。周囲の\\n海域を再度制圧し、同海域の再攻略に\\n臨みましょう!\\n" : { + "resources_00518.-10|-1" : "[000000][aa0000]敵反攻作戦[-]の迎撃に失敗しました。\\r\\n海域エリアが深海棲艦に制圧され\\nました。\\n\\n我が艦隊は、撤退します。周囲の\\n海域を再度制圧し、同海域の再攻略に\\n臨みましょう!\\n" + }, + "[000000]作戦海域への出撃時に、マップ上で [006400]Lボタン[-]\\n切り替えによって、戦闘演出をカットして\\n戦闘時間を短縮する[0055aa]戦闘ショートカット[-]が\\n可能です。\\n\\n出撃&戦闘に慣れてきたら、ご活用ください。\\nただし、未攻略海域の最深部、敵主力艦隊\\nとの交戦は、戦闘ショートカットできません。[-]" : { + "resources_01570.-10|-1" : "[000000]作戦海域への出撃時に、マップ上で [006400]Lボタン[-]\\n切り替え\\rによって、戦闘演出をカットして\\n戦闘時間を短縮する\\r[0055aa]戦闘ショートカット[-]が\\n可能です。\\n\\n出撃&戦闘\\rに慣れてきたら、ご活用ください。\\nただし、未攻略海域の最深部、敵主力艦隊\\nとの交戦は、戦闘ショートカットできません。[-]" + }, + "[000000]各海域に[0055aa]輸送船[-]を配備しておくことで、\\n[0055aa]資源[-] ( ) が獲得できます。\\n\\n獲得できる[0055aa]資源量[-]は、海域によって\\n異なります。\\n\\n多くの海域に輸送船団を配備して[0055aa]資源[-]を\\n獲得、艦隊の兵站を拡充しましょう。" : { + "resources_01399.-10|-1" : "[000000]各海域に[0055aa]輸送船[-]を配備しておくことで、\\n[0055aa]資源[-] (\\r )\\r が獲得できます。\\n\\n獲得できる[0055aa]資源量[-]は、海域によって\\n異なります。\\r\\n\\n多くの海域に輸送船団を配備して[0055aa]資源[-]を\\n獲得、艦隊の兵站を拡充しましょう。" + }, + "[000000]工廠では、艦娘の[006400]建造[-]が可能です。\\n戦艦や重巡などの大型艦の建造には、\\nより多くの[0055AA]鋼材[-]などの資源が必要です。\\nまた、[0055AA]ボーキサイト[-]を多く投入すると\\n航空母艦や同護衛艦艇が建造可能です。\\n\\n[0055AA]輸送船[-]の建造もここで可能です。\\n\\n" : { + "resources_01022.-10|-1" : "[000000]工廠では、艦娘の[006400]建造[-]が可能です。\\n戦艦や重巡などの大型艦の建造には、\\r\\nより多くの[0055AA]鋼材[-]などの資源が必要です。\\r\\nまた、[0055AA]ボーキサイト[-]を多く投入すると\\n航空母艦や\\r同護衛艦艇が建造可能です。\\n\\n[0055AA]輸送船[-]の建造もここで可能です。\\r\\n\\n" + }, + "[000000]敵の[aa0000]反攻作戦[-]について" : { + "resources_00554.-10|-1" : "[000000]敵の[aa0000]反攻作戦[-]について\\r" + }, + "[000000]敵反攻迎撃戦は、[0055aa]連合艦隊[-]で出撃可能です。\\n[0055aa]連合艦隊[-]は、\\n・前衛主力艦隊\\n・決戦主力艦隊\\nの二艦隊で編成されます。\\n\\nさらに艦隊が居る場合は、それぞれに\\n[115511]支援艦隊[-]を向かわせることが可能です。\\n" : { + "resources_00723.-10|-1" : "[000000]敵反攻迎撃戦は、[0055aa]連合艦隊[-]で出撃可能です。\\n[0055aa]連合艦隊[-]は、\\r\\n・前衛主力艦隊\\r\\n・決戦主力艦隊\\nの二艦隊で編成されます。\\n\\nさらに艦隊が居る場合は、\\rそれぞれに\\n[115511]支援艦隊[-]を向かわせることが可能です。\\r\\n" + }, + "[000000]敵深海棲艦が、反攻作戦実施海域に集結し、\\n[aa0000]反攻作戦[-]の準備を進めている模様です。\\n\\nこれを迎撃、抑止するため、艦隊戦力を集め、\\n同海域で出撃や敵を抑制する遠征を実施し、\\n敵反攻作戦戦力の漸減を図りましょう。\\n\\n" : { + "resources_00945.-10|-1" : "[000000]敵深海棲艦が、反攻作戦実施海域に集結し、\\r\\n[aa0000]反攻作戦[-]の準備を進めている模様です。\\r\\n\\nこれを迎撃、抑止するため、艦隊戦力を集め、\\n\\r同海域で出撃や敵を抑制する遠征を実施し、\\n\\r敵反攻作戦戦力の漸減を図りましょう。\\n\\n" + }, + "[000000]敵深海棲艦が反攻作戦を開始しました。\\n\\nしかし、これを迎撃できる味方艦隊戦力は、\\n同海域に存在しません。\\n\\n同海域は、再び敵制圧下となります……。" : { + "resources_01322.-10|-1" : "[000000]敵深海棲艦が反攻作戦を開始しました。\\n\\nしかし、これを迎撃できる味方艦隊戦力は、\\r\\n同海域に存在しません。\\n\\r\\n同海域は、再び敵制圧下となります……。" + }, + "[000000]海域に[0055aa]輸送船[-]を配備することで、\\nターン開始時に資源を獲得できます。\\n\\n獲得できる資源量は、その海域の特性と、\\n海域に配備された[0055aa]輸送船団[-]の規模により\\n変化します。" : { + "resources_00561.-10|-1" : "[000000]海域に[0055aa]輸送船[-]を配備することで、\\nターン開始時に資源を獲得できます。\\n\\n獲得できる資源量は、その海域の特性と、\\r\\n海域に配備された[0055aa]輸送船団[-]の規模により\\r\\n変化します。" + }, + "[000000]鎮守府海域から離れた海域であるほど、\\n[0055aa]回航[-]にかかる日数(ターン数)は多くなります。\\n\\n鎮守府海域以外の輸送船団や海上護衛艦隊への\\n配備を解除した場合も、同じく回航状態となり\\nます。" : { + "resources_01143.-10|-1" : "[000000]鎮守府海域から離れた海域であるほど、\\n[0055aa]回航[-]にかかる日数(ターン数)は多くなります。\\r\\n\\n鎮守府海域以外の輸送船団や海上護衛艦隊への\\r\\n配備を解除した場合も、同じく回航状態となり\\nます。" + }, + "[000000]鎮守府海域以外で艦隊から艦娘を外した場合、\\nその艦娘は自動的に鎮守府海域に[0055aa]回航[-]します。\\n\\n回航中の艦娘は、戦闘等に参加はできません。" : { + "resources_01538.-10|-1" : "[000000]鎮守府海域以外で艦隊から艦娘を外した場合、\\r\\nその艦娘は自動的に鎮守府海域に[0055aa]回航[-]します。\\n\\r\\n回航中の艦娘は、戦闘等に参加はできません。" + }, + "\\n\\n\\n[000000]我が輸送船団が、敵の[aa0000]通商破壊部隊[-]に\\n襲撃を受け始めました。\\n\\n輸送船団に海上護衛部隊を配備して、\\n敵の[aa0000]通商破壊部隊[-]に備えましょう。\\n\\n" : { + "resources_01057.-10|-1" : "\\n\\n\\r\\n[000000]我が輸送船団が、敵の[aa0000]通商破壊部隊[-]に\\n襲撃を受け始めました。\\r\\n\\n輸送船団に海上護衛部隊を配備して、\\r\\n敵の[aa0000]通商破壊部隊[-]に備えましょう。\\n\\n" + }, + "  艦隊最大数\\n  艦娘最大数\\n  装備アイテム最大数\\n  備蓄可能 各資材量\\n選択難易度" : { + "" : "  艦隊最大\\r数\\n  艦娘最大\\r数\\n  装備アイテム最大数\\r\\n  備蓄可能 各資材量\\r\\n選択難易度", + "level18_00004.-6|-1" : "  艦隊最大\\r数\\n  艦娘最大\\r数\\n  装備アイテム最大数\\r\\n  備蓄可能 各資材量\\r\\n選択難易度", + "resources_00353.-10|-1" : "  艦隊最大\\r数\\n  艦娘最大\\r数\\n  装備アイテム最大数\\r\\n  備蓄可能 各資材量\\r\\n選択難易度" + }, + "ドック開放\\tキー" : { + "" : "ドック開放\\tキー\\r", + "level20_00039.-8|-1" : "ドック開放\\tキー\\r", + "level23_00034.-6|-1" : "ドック開放\\tキー\\r", + "sharedassets5_00869.-4|-1" : "ドック開放\\tキー\\r", + "sharedassets5_01111.-4|-1" : "ドック開放\\tキー\\r" + }, + "修 復 日 数 日\\n\\n必要鋼材数\\n\\n必要燃料数\\n\\n高速修復材" : { + "resources_00293.-10|-1" : "修 復 日 数 日\\r\\n\\r\\n必要鋼材数\\r\\n\\r\\n必要燃料数\\r\\n\\r\\n高速修復材\\r" + }, + "修 復 日 数 日\\n必要鋼材数\\n必要燃料数\\n高速修復材" : { + "resources_00156.-10|-1" : "修 復 日 数 日\\r\\n\\r必要鋼材数\\r\\n\\r必要燃料数\\r\\n\\r高速修復材\\r" + }, + "修 復 日 数 日 ▶   日\\n\\n高速修復材 ▶" : { + "resources_00215.-10|-1" : "修 復 日 数\\r 日 ▶   日\\n\\r\\n高速修復材\\r ▶" + }, + "修 復 日 数    日 ▶   日\\n \\n高速修復材 ▶" : { + "resources_00695.-10|-1" : "修 復 日 数\\r    日 ▶   日\\n\\r \\n高速修復材\\r ▶" + }, + "修 復 日 数   日    日\\n \\n高速修復材" : { + "" : "修 復 日 数\\r   日    日\\n\\r \\n高速修復材\\r", + "level23_00095.-6|-1" : "修 復 日 数\\r   日    日\\n\\r \\n高速修復材\\r", + "sharedassets5_00114.-4|-1" : "修 復 日 数\\r   日    日\\n\\r \\n高速修復材\\r", + "sharedassets5_00727.-4|-1" : "修 復 日 数\\r   日    日\\n\\r \\n高速修復材\\r" + }, + "出撃\\n\\n演習" : { + "" : "出撃\\r\\n\\n演習", + "level18_00029.-6|-1" : "出撃\\r\\n\\n演習", + "resources_01140.-10|-1" : "出撃\\r\\n\\n演習" + }, + "出撃数\\n\\n勝利数\\n\\n迎撃成功\\n\\n勝率\\n\\n\\n\\n演習数\\n\\n対抗演習数\\n" : { + "" : "出撃数\\n\\r\\n勝利数\\n\\r\\n迎撃成功\\n\\n勝率\\n\\n\\n\\n演習数\\n\\n対抗演習数\\r\\n", + "level18_00020.-6|-1" : "出撃数\\n\\r\\n勝利数\\n\\r\\n迎撃成功\\n\\n勝率\\n\\n\\n\\n演習数\\n\\n対抗演習数\\r\\n", + "resources_01009.-10|-1" : "出撃数\\n\\r\\n勝利数\\n\\r\\n迎撃成功\\n\\n勝率\\n\\n\\n\\n演習数\\n\\n対抗演習数\\r\\n" + }, + "必要弾薬数" : { + "sharedassets5_01433.-4|-1" : "必要弾薬数\\r" + }, + "必要燃料数" : { + "sharedassets5_00952.-4|-1" : "必要燃料数\\r" + }, + "必要鋼材数\\n\\n必要燃料数\\n\\n修 復 日 数        日\\n\\n高速修復材" : { + "" : "必要鋼材数\\r\\n\\r\\n必要燃料数\\r\\n\\r\\n\\r修 復 日 数        日\\r\\n\\r\\n高速修復材\\r", + "level23_00054.-6|-1" : "必要鋼材数\\r\\n\\r\\n必要燃料数\\r\\n\\r\\n\\r修 復 日 数        日\\r\\n\\r\\n高速修復材\\r", + "resources_00800.-10|-1" : "必要鋼材数\\r\\n\\r\\n必要燃料数\\r\\n\\r\\n\\r修 復 日 数        日\\r\\n\\r\\n高速修復材\\r", + "sharedassets5_00281.-4|-1" : "必要鋼材数\\r\\n\\r\\n必要燃料数\\r\\n\\r\\n\\r修 復 日 数        日\\r\\n\\r\\n高速修復材\\r" + }, + "必要鋼材数\\n必要燃料数\\n修 復 日 数 日\\n高速修復材" : { + "" : "必要鋼材数\\r\\n\\r必要燃料数\\r\\n修 復 日 数 日\\r\\n\\r\\r高速修復材\\r", + "level23_00025.-6|-1" : "必要鋼材数\\r\\n\\r必要燃料数\\r\\n修 復 日 数 日\\r\\n\\r\\r高速修復材\\r", + "resources_01381.-10|-1" : "必要鋼材数\\r\\n\\r必要燃料数\\r\\n修 復 日 数 日\\r\\n\\r\\r高速修復材\\r", + "sharedassets5_00462.-4|-1" : "必要鋼材数\\r\\n\\r必要燃料数\\r\\n修 復 日 数 日\\r\\n\\r\\r高速修復材\\r", + "sharedassets5_00768.-4|-1" : "必要鋼材数\\r\\n\\r必要燃料数\\r\\n修 復 日 数 日\\r\\n\\r\\r高速修復材\\r" + }, + "放 置\\nボイス" : { + "" : "放 置\\r\\nボイス", + "resources_00029.-10|-1" : "放 置\\r\\nボイス", + "resources_00485.-10|-1" : "放 置\\r\\nボイス", + "resources_00571.-10|-1" : "放 置\\r\\nボイス", + "resources_01377.-10|-1" : "放 置\\r\\nボイス" + }, + "旗艦提督室で\\n任務達成を確認せよ!\\n" : { + "resources_00899.-10|-1" : "旗艦提督室で\\n任務達成を\\r確認せよ!\\n" + }, + "海域の輸送船団に海上護衛艦隊を配備することで、\\n敵通商破壊部隊から輸送船を護ることが可能です。\\n\\nまた、輸送船団の規模に対して十分な護衛艦艇を\\n配備することで、より安定した船団護衛が可能\\nです。" : { + "resources_01509.-10|-1" : "海域の輸送船団に海上護衛艦隊を配備することで、\\r\\n敵通商破壊部隊から輸送船を護ることが可能です。\\n\\nまた、輸送船団の規模に対して十分な護衛艦艇を\\r\\n配備することで、より安定した船団護衛が可能\\nです。" + }, + "艦隊数\\n艦娘数\\n装備アイテム数\\n総入渠ドック数\\n総工廠ドック数\\nドック開放キー数\\n家具数" : { + "" : "艦隊数\\r\\n艦娘\\r数\\n装備アイテム\\r数\\n総入渠ドック数\\r\\n総工廠ドック\\r数\\nドック開放キー数\\n家具数", + "level18_00037.-6|-1" : "艦隊数\\r\\n艦娘\\r数\\n装備アイテム\\r数\\n総入渠ドック数\\r\\n総工廠ドック\\r数\\nドック開放キー数\\n家具数", + "resources_00345.-10|-1" : "艦隊数\\r\\n艦娘\\r数\\n装備アイテム\\r数\\n総入渠ドック数\\r\\n総工廠ドック\\r数\\nドック開放キー数\\n家具数" + }, + "駆逐ニ級後期型" : { + "sharedassets11_00036.-18|-1" : "駆逐ニ級後期型\\r" + } +} diff --git a/kc.po b/kc.po index c7efe1f..c2a241c 100644 --- a/kc.po +++ b/kc.po @@ -44,11 +44,11 @@ msgctxt "resources_01057.-10|-1" msgid "" "\n" "\n" -"\\r\n" +"\n" "[000000]我が輸送船団が、敵の[aa0000]通商破壊部隊[-]に\n" -"襲撃を受け始めました。\\r\n" +"襲撃を受け始めました。\n" "\n" -"輸送船団に海上護衛部隊を配備して、\\r\n" +"輸送船団に海上護衛部隊を配備して、\n" "敵の[aa0000]通商破壊部隊[-]に備えましょう。\n" "\n" msgstr "" @@ -368,15 +368,15 @@ msgid " □□□ 既に存在しているため生成しません □□□" msgstr "" msgctxt "███ generic translation ███" -msgid " ドック開放キーが必要です。\\r" +msgid " ドック開放キーが必要です。" msgstr "" msgctxt "level23_00018.-6|-1" -msgid " ドック開放キーが必要です。\\r" +msgid " ドック開放キーが必要です。" msgstr "----------" msgctxt "sharedassets5_00472.-4|-1" -msgid " ドック開放キーが必要です。\\r" +msgid " ドック開放キーが必要です。" msgstr "----------" msgctxt "Assembly-CSharp.dll|4601774" @@ -473,11 +473,11 @@ msgstr "" msgctxt "███ generic translation ███" msgid "" -" 艦隊数\\r\n" -" 艦娘数\\r\n" -" 装備アイテム数\\r\n" -" 備蓄可能 各資材量\\r\n" -" 総入渠ドック数\\r\n" +" 艦隊数\n" +" 艦娘数\n" +" 装備アイテム数\n" +" 備蓄可能 各資材量\n" +" 総入渠ドック数\n" " 海域内ドック数\n" " 総工廠ドック数" msgstr "" @@ -491,33 +491,33 @@ msgstr "" msgctxt "level4_00136.-15|-1" msgid "" -" 艦隊数\\r\n" -" 艦娘数\\r\n" -" 装備アイテム数\\r\n" -" 備蓄可能 各資材量\\r\n" -" 総入渠ドック数\\r\n" +" 艦隊数\n" +" 艦娘数\n" +" 装備アイテム数\n" +" 備蓄可能 各資材量\n" +" 総入渠ドック数\n" " 海域内ドック数\n" " 総工廠ドック数" msgstr "----------" msgctxt "resources_00726.-10|-1" msgid "" -" 艦隊数\\r\n" -" 艦娘数\\r\n" -" 装備アイテム数\\r\n" -" 備蓄可能 各資材量\\r\n" -" 総入渠ドック数\\r\n" +" 艦隊数\n" +" 艦娘数\n" +" 装備アイテム数\n" +" 備蓄可能 各資材量\n" +" 総入渠ドック数\n" " 海域内ドック数\n" " 総工廠ドック数" msgstr "----------" msgctxt "sharedassets5_00937.-4|-1" msgid "" -" 艦隊数\\r\n" -" 艦娘数\\r\n" -" 装備アイテム数\\r\n" -" 備蓄可能 各資材量\\r\n" -" 総入渠ドック数\\r\n" +" 艦隊数\n" +" 艦娘数\n" +" 装備アイテム数\n" +" 備蓄可能 各資材量\n" +" 総入渠ドック数\n" " 海域内ドック数\n" " 総工廠ドック数" msgstr "----------" @@ -5302,20 +5302,20 @@ msgstr "[-]d" msgctxt "resources_01508.-10|-1" msgid "" -"[000000][0055AA]高速建造材[-]を保有している場合、\\r\n" -"同投入で[006400]高速建造[-]が可能です。\\r\n" +"[000000][0055AA]高速建造材[-]を保有している場合、\n" +"同投入で[006400]高速建造[-]が可能です。\n" "\n" -"艦娘の建造は、それが大型艦であるほど\\r\n" -"建造日数が掛かりますが、[0055aa]高速建造材[-]を\\r\n" +"艦娘の建造は、それが大型艦であるほど\n" +"建造日数が掛かりますが、[0055aa]高速建造材[-]を\n" "用いることで、これを一瞬に短縮するこ\n" -"とが\\r可能です。\\r\n" +"とが可能です。\n" "[-]" msgstr "" -"[000000]If you have [0055AA]Instant Build materials[-], [006400]high\\r\n" -"speed construction[-] is possible. Construction\\r\n" -"of a Ship Girl takes longer for larger ships,\\r\n" -"but using [0055AA]Instant Build materials[-] can shorten\\r\n" -"that to immediate.\\r\n" +"[000000]If you have [0055AA]Instant Build materials[-], [006400]high\n" +"speed construction[-] is possible. Construction\n" +"of a Ship Girl takes longer for larger ships,\n" +"but using [0055AA]Instant Build materials[-] can shorten\n" +"that to immediate.\n" "[-]" msgctxt "resources_01104.-10|-1" @@ -5327,7 +5327,7 @@ msgid "" "[000000][0055aa]戦略ポイント[-]は、任務達成及び\n" "海域攻略などで手に入ります。\n" "\n" -"[0055aa]工廠[-]での輸送船建造や、\\r\n" +"[0055aa]工廠[-]での輸送船建造や、\n" "[0055aa]アイテム屋さん[-]でのアイテム購入で\n" "使用します。" msgstr "" @@ -5354,9 +5354,9 @@ msgstr "[000000]Regarding [0055aa]Transport Ship[-] Deployment" msgctxt "resources_00949.-10|-1" msgid "" -"[000000][0055aa]輸送船団[-]による[0055aa]資源獲得[-]には、上限が\\r\n" +"[000000][0055aa]輸送船団[-]による[0055aa]資源獲得[-]には、上限が\n" "あります。備蓄の上限は、提督レベルの\n" -"上昇に\\rよって、少しずつ増加していきます。\n" +"上昇によって、少しずつ増加していきます。\n" "\n" "各[0055aa]資源[-]は備蓄の上限に達すると、数字が[FFCC00]黄色[-]\n" "で表示されます。[-]" @@ -5372,9 +5372,9 @@ msgstr "" msgctxt "resources_01514.-10|-1" msgid "" "[000000][0055aa]連合艦隊[-]による迎撃では、進撃判断時に\n" -"前衛と\\r主力の艦隊の切り替えが可能です。\n" -"\\r\n" -"前衛の被害状況や総合的な戦況判断で\\r\n" +"前衛と主力の艦隊の切り替えが可能です。\n" +"\n" +"前衛の被害状況や総合的な戦況判断で\n" "いつ主力を出すか決断をお願いします!" msgstr "" "[000000]In the [0055aa]Combined Fleet[-] interception, it is\n" @@ -5429,20 +5429,20 @@ msgstr "" "[666666](* It will be consumed by the repair.)" msgctxt "███ generic translation ███" -msgid "[000000][aa0000]反攻迎撃戦[-]について\\r" +msgid "[000000][aa0000]反攻迎撃戦[-]について" msgstr "[000000]Regarding [aa0000]Anti-Attack Intercept[-]" msgctxt "resources_00476.-10|-1" -msgid "[000000][aa0000]反攻迎撃戦[-]について\\r" +msgid "[000000][aa0000]反攻迎撃戦[-]について" msgstr "----------" msgctxt "resources_01626.-10|-1" -msgid "[000000][aa0000]反攻迎撃戦[-]について\\r" +msgid "[000000][aa0000]反攻迎撃戦[-]について" msgstr "----------" msgctxt "resources_00518.-10|-1" msgid "" -"[000000][aa0000]敵反攻作戦[-]の迎撃に失敗しました。\\r\n" +"[000000][aa0000]敵反攻作戦[-]の迎撃に失敗しました。\n" "海域エリアが深海棲艦に制圧され\n" "ました。\n" "\n" @@ -5574,11 +5574,11 @@ msgstr "[000000]Which equipment would you like to upgrade?" msgctxt "resources_01570.-10|-1" msgid "" "[000000]作戦海域への出撃時に、マップ上で [006400]Lボタン[-]\n" -"切り替え\\rによって、戦闘演出をカットして\n" -"戦闘時間を短縮する\\r[0055aa]戦闘ショートカット[-]が\n" +"切り替えによって、戦闘演出をカットして\n" +"戦闘時間を短縮する[0055aa]戦闘ショートカット[-]が\n" "可能です。\n" "\n" -"出撃&戦闘\\rに慣れてきたら、ご活用ください。\n" +"出撃&戦闘に慣れてきたら、ご活用ください。\n" "ただし、未攻略海域の最深部、敵主力艦隊\n" "との交戦は、戦闘ショートカットできません。[-]" msgstr "" @@ -5595,10 +5595,10 @@ msgstr "" msgctxt "resources_01399.-10|-1" msgid "" "[000000]各海域に[0055aa]輸送船[-]を配備しておくことで、\n" -"[0055aa]資源[-] (\\r )\\r が獲得できます。\n" +"[0055aa]資源[-] ( ) が獲得できます。\n" "\n" "獲得できる[0055aa]資源量[-]は、海域によって\n" -"異なります。\\r\n" +"異なります。\n" "\n" "多くの海域に輸送船団を配備して[0055aa]資源[-]を\n" "獲得、艦隊の兵站を拡充しましょう。" @@ -5618,12 +5618,12 @@ msgstr "" msgctxt "resources_01022.-10|-1" msgid "" "[000000]工廠では、艦娘の[006400]建造[-]が可能です。\n" -"戦艦や重巡などの大型艦の建造には、\\r\n" -"より多くの[0055AA]鋼材[-]などの資源が必要です。\\r\n" +"戦艦や重巡などの大型艦の建造には、\n" +"より多くの[0055AA]鋼材[-]などの資源が必要です。\n" "また、[0055AA]ボーキサイト[-]を多く投入すると\n" -"航空母艦や\\r同護衛艦艇が建造可能です。\n" +"航空母艦や同護衛艦艇が建造可能です。\n" "\n" -"[0055AA]輸送船[-]の建造もここで可能です。\\r\n" +"[0055AA]輸送船[-]の建造もここで可能です。\n" "\n" msgstr "" "[000000]At the factory, it is possible to [006400]construct[-] a\n" @@ -5659,30 +5659,30 @@ msgid "[000000]改修成功しました。" msgstr "[000000]Repair was successful." msgctxt "resources_00554.-10|-1" -msgid "[000000]敵の[aa0000]反攻作戦[-]について\\r" +msgid "[000000]敵の[aa0000]反攻作戦[-]について" msgstr "[000000]Regarding Enemy [aa0000]Counterattack Strategy[-]" # This is very rough, and may change | TODO: remind me to look at this one in game. msgctxt "resources_00723.-10|-1" msgid "" "[000000]敵反攻迎撃戦は、[0055aa]連合艦隊[-]で出撃可能です。\n" -"[0055aa]連合艦隊[-]は、\\r\n" -"・前衛主力艦隊\\r\n" +"[0055aa]連合艦隊[-]は、\n" +"・前衛主力艦隊\n" "・決戦主力艦隊\n" "の二艦隊で編成されます。\n" "\n" -"さらに艦隊が居る場合は、\\rそれぞれに\n" -"[115511]支援艦隊[-]を向かわせることが可能です。\\r\n" +"さらに艦隊が居る場合は、それぞれに\n" +"[115511]支援艦隊[-]を向かわせることが可能です。\n" msgstr "Counterattack the enemy with the allied fleet. The battle is divided into two parts, Vanguard Fleet and Battle Fleet. In addition, it is possible to direct support to each part\n" msgctxt "resources_00945.-10|-1" msgid "" -"[000000]敵深海棲艦が、反攻作戦実施海域に集結し、\\r\n" -"[aa0000]反攻作戦[-]の準備を進めている模様です。\\r\n" +"[000000]敵深海棲艦が、反攻作戦実施海域に集結し、\n" +"[aa0000]反攻作戦[-]の準備を進めている模様です。\n" "\n" "これを迎撃、抑止するため、艦隊戦力を集め、\n" -"\\r同海域で出撃や敵を抑制する遠征を実施し、\n" -"\\r敵反攻作戦戦力の漸減を図りましょう。\n" +"同海域で出撃や敵を抑制する遠征を実施し、\n" +"敵反攻作戦戦力の漸減を図りましょう。\n" "\n" msgstr "" "[000000]It seems that enemy deep sea vessels have gathered\n" @@ -5698,9 +5698,9 @@ msgctxt "resources_01322.-10|-1" msgid "" "[000000]敵深海棲艦が反攻作戦を開始しました。\n" "\n" -"しかし、これを迎撃できる味方艦隊戦力は、\\r\n" +"しかし、これを迎撃できる味方艦隊戦力は、\n" "同海域に存在しません。\n" -"\\r\n" +"\n" "同海域は、再び敵制圧下となります……。" msgstr "" "[000000]An enemy deep sea warship has launched\n" @@ -5716,8 +5716,8 @@ msgid "" "[000000]海域に[0055aa]輸送船[-]を配備することで、\n" "ターン開始時に資源を獲得できます。\n" "\n" -"獲得できる資源量は、その海域の特性と、\\r\n" -"海域に配備された[0055aa]輸送船団[-]の規模により\\r\n" +"獲得できる資源量は、その海域の特性と、\n" +"海域に配備された[0055aa]輸送船団[-]の規模により\n" "変化します。" msgstr "" "[000000]By deploying [0055aa]Transport Ships[-] in the sea areas,\n" @@ -5741,9 +5741,9 @@ msgstr "[000000]Regarding Ship Girl [006400]Resupply[-]" msgctxt "resources_01143.-10|-1" msgid "" "[000000]鎮守府海域から離れた海域であるほど、\n" -"[0055aa]回航[-]にかかる日数(ターン数)は多くなります。\\r\n" +"[0055aa]回航[-]にかかる日数(ターン数)は多くなります。\n" "\n" -"鎮守府海域以外の輸送船団や海上護衛艦隊への\\r\n" +"鎮守府海域以外の輸送船団や海上護衛艦隊への\n" "配備を解除した場合も、同じく回航状態となり\n" "ます。" msgstr "" @@ -5754,9 +5754,9 @@ msgstr "" msgctxt "resources_01538.-10|-1" msgid "" -"[000000]鎮守府海域以外で艦隊から艦娘を外した場合、\\r\n" +"[000000]鎮守府海域以外で艦隊から艦娘を外した場合、\n" "その艦娘は自動的に鎮守府海域に[0055aa]回航[-]します。\n" -"\\r\n" +"\n" "回航中の艦娘は、戦闘等に参加はできません。" msgstr "" "[000000]If you remove a Ship Girl from a fleet outside of the\n" @@ -6791,10 +6791,10 @@ msgstr "" # records screen table headers msgctxt "███ generic translation ███" msgid "" -"  艦隊最大\\r数\n" -"  艦娘最大\\r数\n" -"  装備アイテム最大数\\r\n" -"  備蓄可能 各資材量\\r\n" +"  艦隊最大数\n" +"  艦娘最大数\n" +"  装備アイテム最大数\n" +"  備蓄可能 各資材量\n" "選択難易度" msgstr "" "  Fleet Limit\n" @@ -6805,19 +6805,19 @@ msgstr "" msgctxt "level18_00004.-6|-1" msgid "" -"  艦隊最大\\r数\n" -"  艦娘最大\\r数\n" -"  装備アイテム最大数\\r\n" -"  備蓄可能 各資材量\\r\n" +"  艦隊最大数\n" +"  艦娘最大数\n" +"  装備アイテム最大数\n" +"  備蓄可能 各資材量\n" "選択難易度" msgstr "----------" msgctxt "resources_00353.-10|-1" msgid "" -"  艦隊最大\\r数\n" -"  艦娘最大\\r数\n" -"  装備アイテム最大数\\r\n" -"  備蓄可能 各資材量\\r\n" +"  艦隊最大数\n" +"  艦娘最大数\n" +"  装備アイテム最大数\n" +"  備蓄可能 各資材量\n" "選択難易度" msgstr "----------" @@ -15877,23 +15877,23 @@ msgstr "" # as in make open to public | no idea if the tab here is real or code msgctxt "███ generic translation ███" -msgid "ドック開放\tキー\\r" -msgstr "Dock Release\tKey\\r" +msgid "ドック開放\tキー" +msgstr "Dock Release\tKey" msgctxt "level20_00039.-8|-1" -msgid "ドック開放\tキー\\r" +msgid "ドック開放\tキー" msgstr "----------" msgctxt "level23_00034.-6|-1" -msgid "ドック開放\tキー\\r" +msgid "ドック開放\tキー" msgstr "----------" msgctxt "sharedassets5_00869.-4|-1" -msgid "ドック開放\tキー\\r" +msgid "ドック開放\tキー" msgstr "----------" msgctxt "sharedassets5_01111.-4|-1" -msgid "ドック開放\tキー\\r" +msgid "ドック開放\tキー" msgstr "----------" # mst_useitem.xml @@ -22327,9 +22327,9 @@ msgstr "Number of owned fleets:{0}" # triangle and square here might be bunk msgctxt "resources_00215.-10|-1" msgid "" -"修 復 日 数\\r 日 ▶   日\n" -"\\r\n" -"高速修復材\\r ▶" +"修 復 日 数 日 ▶   日\n" +"\n" +"高速修復材 ▶" msgstr "" "Days To Repair d ▶   d\n" "\n" @@ -22337,9 +22337,9 @@ msgstr "" msgctxt "resources_00695.-10|-1" msgid "" -"修 復 日 数\\r    日 ▶   日\n" -"\\r \n" -"高速修復材\\r ▶" +"修 復 日 数    日 ▶   日\n" +" \n" +"高速修復材 ▶" msgstr "" "Days To Repair    d ▶   d\n" " \n" @@ -22347,9 +22347,9 @@ msgstr "" msgctxt "███ generic translation ███" msgid "" -"修 復 日 数\\r   日    日\n" -"\\r \n" -"高速修復材\\r" +"修 復 日 数   日    日\n" +" \n" +"高速修復材" msgstr "" "Days To Repair   d    d\n" " \n" @@ -22357,54 +22357,54 @@ msgstr "" msgctxt "level23_00095.-6|-1" msgid "" -"修 復 日 数\\r   日    日\n" -"\\r \n" -"高速修復材\\r" +"修 復 日 数   日    日\n" +" \n" +"高速修復材" msgstr "----------" msgctxt "sharedassets5_00114.-4|-1" msgid "" -"修 復 日 数\\r   日    日\n" -"\\r \n" -"高速修復材\\r" +"修 復 日 数   日    日\n" +" \n" +"高速修復材" msgstr "----------" msgctxt "sharedassets5_00727.-4|-1" msgid "" -"修 復 日 数\\r   日    日\n" -"\\r \n" -"高速修復材\\r" +"修 復 日 数   日    日\n" +" \n" +"高速修復材" msgstr "----------" msgctxt "resources_00293.-10|-1" msgid "" -"修 復 日 数 日\\r\n" -"\\r\n" -"必要鋼材数\\r\n" -"\\r\n" -"必要燃料数\\r\n" -"\\r\n" -"高速修復材\\r" -msgstr "" -"Days To Repair d\\r\n" -"\\r\n" -"Steel required\\r\n" -"\\r\n" -"Fuel Required\\r\n" -"\\r\n" -"Instant Repair Material\\r" +"修 復 日 数 日\n" +"\n" +"必要鋼材数\n" +"\n" +"必要燃料数\n" +"\n" +"高速修復材" +msgstr "" +"Days To Repair d\n" +"\n" +"Steel required\n" +"\n" +"Fuel Required\n" +"\n" +"Instant Repair Material" msgctxt "resources_00156.-10|-1" msgid "" -"修 復 日 数 日\\r\n" -"\\r必要鋼材数\\r\n" -"\\r必要燃料数\\r\n" -"\\r高速修復材\\r" +"修 復 日 数 日\n" +"必要鋼材数\n" +"必要燃料数\n" +"高速修復材" msgstr "" -"Days To Repair d\\r\n" -"\\rSteel required\\r\n" -"\\rFuel Required\\r\n" -"\\rInstant Repair Material\\r" +"Days To Repair d\n" +"Steel required\n" +"Fuel Required\n" +"Instant Repair Material" # TODO: maybe refitted? msgctxt "Assembly-CSharp.dll|4570137" @@ -23382,7 +23382,7 @@ msgstr "" # records screen table texts - TODO: just trying to see if i can make this fit better msgctxt "███ generic translation ███" msgid "" -"出撃\\r\n" +"出撃\n" "\n" "演習" msgstr "" @@ -23392,14 +23392,14 @@ msgstr "" msgctxt "level18_00029.-6|-1" msgid "" -"出撃\\r\n" +"出撃\n" "\n" "演習" msgstr "----------" msgctxt "resources_01140.-10|-1" msgid "" -"出撃\\r\n" +"出撃\n" "\n" "演習" msgstr "----------" @@ -23415,9 +23415,9 @@ msgstr "" msgctxt "███ generic translation ███" msgid "" "出撃数\n" -"\\r\n" +"\n" "勝利数\n" -"\\r\n" +"\n" "迎撃成功\n" "\n" "勝率\n" @@ -23426,12 +23426,12 @@ msgid "" "\n" "演習数\n" "\n" -"対抗演習数\\r\n" +"対抗演習数\n" msgstr "" "Sorties\n" -"\\r\n" +"\n" "Wins\n" -"\\r\n" +"\n" "Successful\n" "Intercepts\n" "Win Rate\n" @@ -23440,14 +23440,14 @@ msgstr "" "\n" "Exercise\n" "\n" -"Counter Exercises\\r\n" +"Counter Exercises\n" msgctxt "level18_00020.-6|-1" msgid "" "出撃数\n" -"\\r\n" +"\n" "勝利数\n" -"\\r\n" +"\n" "迎撃成功\n" "\n" "勝率\n" @@ -23456,15 +23456,15 @@ msgid "" "\n" "演習数\n" "\n" -"対抗演習数\\r\n" +"対抗演習数\n" msgstr "----------\n" msgctxt "resources_01009.-10|-1" msgid "" "出撃数\n" -"\\r\n" +"\n" "勝利数\n" -"\\r\n" +"\n" "迎撃成功\n" "\n" "勝率\n" @@ -23473,7 +23473,7 @@ msgid "" "\n" "演習数\n" "\n" -"対抗演習数\\r\n" +"対抗演習数\n" msgstr "----------\n" # Sortie Situation? @@ -33837,12 +33837,12 @@ msgstr "----------" # maybe "Needed". If after testing "Ammunition Required" does not fit well, switch to "Ammo Required". I would prefer to not be sloppy if we do not have to be though. msgctxt "sharedassets5_01433.-4|-1" -msgid "必要弾薬数\\r" +msgid "必要弾薬数" msgstr "Ammunition Required" # maybe "Needed"? msgctxt "sharedassets5_00952.-4|-1" -msgid "必要燃料数\\r" +msgid "必要燃料数" msgstr "Fuel Required" # transport ships deployment screen @@ -33870,13 +33870,13 @@ msgstr "----------" # dock repair screen msgctxt "███ generic translation ███" msgid "" -"必要鋼材数\\r\n" -"\\r\n" -"必要燃料数\\r\n" -"\\r\n" -"\\r修 復 日 数        日\\r\n" -"\\r\n" -"高速修復材\\r" +"必要鋼材数\n" +"\n" +"必要燃料数\n" +"\n" +"修 復 日 数        日\n" +"\n" +"高速修復材" msgstr "" "Steel required\n" "\n" @@ -33888,79 +33888,79 @@ msgstr "" msgctxt "level23_00054.-6|-1" msgid "" -"必要鋼材数\\r\n" -"\\r\n" -"必要燃料数\\r\n" -"\\r\n" -"\\r修 復 日 数        日\\r\n" -"\\r\n" -"高速修復材\\r" +"必要鋼材数\n" +"\n" +"必要燃料数\n" +"\n" +"修 復 日 数        日\n" +"\n" +"高速修復材" msgstr "----------" msgctxt "resources_00800.-10|-1" msgid "" -"必要鋼材数\\r\n" -"\\r\n" -"必要燃料数\\r\n" -"\\r\n" -"\\r修 復 日 数        日\\r\n" -"\\r\n" -"高速修復材\\r" +"必要鋼材数\n" +"\n" +"必要燃料数\n" +"\n" +"修 復 日 数        日\n" +"\n" +"高速修復材" msgstr "----------" msgctxt "sharedassets5_00281.-4|-1" msgid "" -"必要鋼材数\\r\n" -"\\r\n" -"必要燃料数\\r\n" -"\\r\n" -"\\r修 復 日 数        日\\r\n" -"\\r\n" -"高速修復材\\r" +"必要鋼材数\n" +"\n" +"必要燃料数\n" +"\n" +"修 復 日 数        日\n" +"\n" +"高速修復材" msgstr "----------" msgctxt "███ generic translation ███" msgid "" -"必要鋼材数\\r\n" -"\\r必要燃料数\\r\n" -"修 復 日 数 日\\r\n" -"\\r\\r高速修復材\\r" +"必要鋼材数\n" +"必要燃料数\n" +"修 復 日 数 日\n" +"高速修復材" msgstr "" -"Steel required\\r\n" -"\\rFuel Required\\r\n" -"Days To Repair d\\r\n" -"\\r\\rInstant Repair Material\\r" +"Steel required\n" +"Fuel Required\n" +"Days To Repair d\n" +"Instant Repair Material" msgctxt "level23_00025.-6|-1" msgid "" -"必要鋼材数\\r\n" -"\\r必要燃料数\\r\n" -"修 復 日 数 日\\r\n" -"\\r\\r高速修復材\\r" +"必要鋼材数\n" +"必要燃料数\n" +"修 復 日 数 日\n" +"高速修復材" msgstr "----------" msgctxt "resources_01381.-10|-1" msgid "" -"必要鋼材数\\r\n" -"\\r必要燃料数\\r\n" -"修 復 日 数 日\\r\n" -"\\r\\r高速修復材\\r" +"必要鋼材数\n" +"必要燃料数\n" +"修 復 日 数 日\n" +"高速修復材" msgstr "----------" msgctxt "sharedassets5_00462.-4|-1" msgid "" -"必要鋼材数\\r\n" -"\\r必要燃料数\\r\n" -"修 復 日 数 日\\r\n" -"\\r\\r高速修復材\\r" +"必要鋼材数\n" +"必要燃料数\n" +"修 復 日 数 日\n" +"高速修復材" msgstr "----------" msgctxt "sharedassets5_00768.-4|-1" msgid "" -"必要鋼材数\\r\n" -"\\r必要燃料数\\r\n" -"修 復 日 数 日\\r\n" -"\\r\\r高速修復材\\r" +"必要鋼材数\n" +"必要燃料数\n" +"修 復 日 数 日\n" +"高速修復材" msgstr "----------" msgctxt "███ generic translation ███" @@ -36534,31 +36534,31 @@ msgstr "----------" # whaaaaaa? Fire/Shoot/Liberate/SetFree Placement/LeaveBehind/Keep - CONTEXT!!!?!? TODO msgctxt "███ generic translation ███" msgid "" -"放 置\\r\n" +"放 置\n" "ボイス" msgstr "Abandon Voice" msgctxt "resources_00029.-10|-1" msgid "" -"放 置\\r\n" +"放 置\n" "ボイス" msgstr "----------" msgctxt "resources_00485.-10|-1" msgid "" -"放 置\\r\n" +"放 置\n" "ボイス" msgstr "----------" msgctxt "resources_00571.-10|-1" msgid "" -"放 置\\r\n" +"放 置\n" "ボイス" msgstr "----------" msgctxt "resources_01377.-10|-1" msgid "" -"放 置\\r\n" +"放 置\n" "ボイス" msgstr "----------" @@ -44130,7 +44130,7 @@ msgstr "" msgctxt "resources_00899.-10|-1" msgid "" "旗艦提督室で\n" -"任務達成を\\r確認せよ!\n" +"任務達成を確認せよ!\n" msgstr "" "Check your Quests in\n" "the Admiral's Room!\n" @@ -49628,10 +49628,10 @@ msgstr "" # By deploying an Escort Fleet, it is possible to protect Transport Fleets from enemy raids. Also, the larger the Escort Fleet, the more effective it can be. msgctxt "resources_01509.-10|-1" msgid "" -"海域の輸送船団に海上護衛艦隊を配備することで、\\r\n" +"海域の輸送船団に海上護衛艦隊を配備することで、\n" "敵通商破壊部隊から輸送船を護ることが可能です。\n" "\n" -"また、輸送船団の規模に対して十分な護衛艦艇を\\r\n" +"また、輸送船団の規模に対して十分な護衛艦艇を\n" "配備することで、より安定した船団護衛が可能\n" "です。" msgstr "" @@ -62278,15 +62278,15 @@ msgstr "Do the All-Rounded Exercise" # let me come back to this if i must msgctxt "███ generic translation ███" msgid "" -"艦隊数\\r\n" -"艦娘\\r数\n" -"装備アイテム\\r数\n" -"総入渠ドック数\\r\n" -"総工廠ドック\\r数\n" +"艦隊数\n" +"艦娘数\n" +"装備アイテム数\n" +"総入渠ドック数\n" +"総工廠ドック数\n" "ドック開放キー数\n" "家具数" msgstr "" -"Fleets\\r\n" +"Fleets\n" "Ship Girls\n" "Equipment Items\n" "Total Docks\n" @@ -62296,22 +62296,22 @@ msgstr "" msgctxt "level18_00037.-6|-1" msgid "" -"艦隊数\\r\n" -"艦娘\\r数\n" -"装備アイテム\\r数\n" -"総入渠ドック数\\r\n" -"総工廠ドック\\r数\n" +"艦隊数\n" +"艦娘数\n" +"装備アイテム数\n" +"総入渠ドック数\n" +"総工廠ドック数\n" "ドック開放キー数\n" "家具数" msgstr "----------" msgctxt "resources_00345.-10|-1" msgid "" -"艦隊数\\r\n" -"艦娘\\r数\n" -"装備アイテム\\r数\n" -"総入渠ドック数\\r\n" -"総工廠ドック\\r数\n" +"艦隊数\n" +"艦娘数\n" +"装備アイテム数\n" +"総入渠ドック数\n" +"総工廠ドック数\n" "ドック開放キー数\n" "家具数" msgstr "----------" @@ -71220,6 +71220,7 @@ msgid "駆逐ニ級" msgstr "----------" # mst_ship.xml +# this makes no sense to me 駆逐 [destroy] ニ級 [second degree/level/class] 後期型 [late type] msgctxt "███ generic translation ███" msgid "駆逐ニ級後期型" msgstr "Destroyer Ni-Class Late Model" @@ -71232,10 +71233,10 @@ msgctxt "mst_ship.xml|1052" msgid "駆逐ニ級後期型" msgstr "----------" -# this makes no sense to me 駆逐 [destroy] ニ級 [second degree/level/class] 後期型 [late type] +# this looks like a sub-entry for the one above, but the source has a \\r we filter out, so this needs its own translation msgctxt "sharedassets11_00036.-18|-1" -msgid "駆逐ニ級後期型\\r" -msgstr "" +msgid "駆逐ニ級後期型" +msgstr "Destroyer Ni-Class Late Model" # mst_ship.xml msgctxt "███ generic translation ███" diff --git a/report.txt b/report.txt index adb60b0..2b028ef 100644 --- a/report.txt +++ b/report.txt @@ -10253,7 +10253,7 @@ ============================================================================================================== [[000000]99 [-]\n[000000]999[-]\n[000000]999[-]] =============================================================================================================================================================================================================================================================== | '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_00074.-10' - 0 - '' ============================================================================================================== [[000000][0055AA]高速建造材[-]を保有している場合、\r\n同投入で[006400]高速建造[-]が可能です。\r\n\n艦娘の建造は、それが大型艦であるほど\r\n建造日数が掛かりますが、[0055aa]高速建造材[-]を\r\n用いることで、これを一瞬に短縮するこ\nとが\r可能です。\r\n[-]] ========================================================================================================================================================= -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_01508.-10' - 0 - '[000000]If you have [0055AA]Instant Build materials[-], [006400]high\r\nspeed construction[-] is possible. Construction\r\nof a Ship Girl takes longer for larger ships,\r\nbut using [0055AA]Instant Build materials[-] can shorten\r\nthat to immediate.\r\n[-]' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_01508.-10' - 0 - '[000000]If you have [0055AA]Instant Build materials[-], [006400]high\nspeed construction[-] is possible. Construction\nof a Ship Girl takes longer for larger ships,\nbut using [0055AA]Instant Build materials[-] can shorten\nthat to immediate.\n[-]' ============================================================================================================== [[000000][0055aa]戦略ポイント[-]について] =============================================================================================================================================================================================================================================================================== | '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_01104.-10' - 0 - '[000000]Regarding [0055aa]Strategy Points[-]' ============================================================================================================== [[000000][0055aa]戦略ポイント[-]は、任務達成及び\n海域攻略などで手に入ります。\n\n[0055aa]工廠[-]での輸送船建造や、\r\n[0055aa]アイテム屋さん[-]でのアイテム購入で\n使用します。] ================================================================================================================================================================================================ @@ -16053,10 +16053,10 @@ ============================================================================================================== [ドック増設キーx1\n高速修復材x2 高速建造材x2] ================================================================================================================================================================================================================================================================================== | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/StreamingAssets/Xml/tables/master/mst_payitemtext.xml' - 11 - 'Dock Extension Key x1\nInstant Repair x2 Instant Construction x2' ============================================================================================================== [ドック開放\tキー\r] =================================================================================================================================================================================================================================================================================================== -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/level20/level20_00039.-8' - 0 - 'Dock Release\tKey\r' -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/level23/level23_00034.-6' - 0 - 'Dock Release\tKey\r' -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets5/sharedassets5_00869.-4' - 0 - 'Dock Release\tKey\r' -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets5/sharedassets5_01111.-4' - 0 - 'Dock Release\tKey\r' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/level20/level20_00039.-8' - 0 - 'Dock Release\tKey' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/level23/level23_00034.-6' - 0 - 'Dock Release\tKey' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets5/sharedassets5_00869.-4' - 0 - 'Dock Release\tKey' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets5/sharedassets5_01111.-4' - 0 - 'Dock Release\tKey' ============================================================================================================== [ドック開放キー] ===================================================================================================================================================================================================================================================================================================== | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/StreamingAssets/Xml/tables/master/mst_useitem.xml' - 12 - 'Dock Release Key' ============================================================================================================== [ドック開放キーがありません] =============================================================================================================================================================================================================================================================================================== @@ -17851,9 +17851,9 @@ | '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets5/sharedassets5_00114.-4' - 0 - 'Days To Repair   d    d\n \nInstant Repair Material' | '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets5/sharedassets5_00727.-4' - 0 - 'Days To Repair   d    d\n \nInstant Repair Material' ============================================================================================================== [修 復 日 数 日\r\n\r\n必要鋼材数\r\n\r\n必要燃料数\r\n\r\n高速修復材\r] =================================================================================================================================================================================================================================================== -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_00293.-10' - 0 - 'Days To Repair d\r\n\r\nSteel required\r\n\r\nFuel Required\r\n\r\nInstant Repair Material\r' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_00293.-10' - 0 - 'Days To Repair d\n\nSteel required\n\nFuel Required\n\nInstant Repair Material' ============================================================================================================== [修 復 日 数 日\r\n\r必要鋼材数\r\n\r必要燃料数\r\n\r高速修復材\r] ======================================================================================================================================================================================================================================================= -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_00156.-10' - 0 - 'Days To Repair d\r\n\rSteel required\r\n\rFuel Required\r\n\rInstant Repair Material\r' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_00156.-10' - 0 - 'Days To Repair d\nSteel required\nFuel Required\nInstant Repair Material' ============================================================================================================== [修復中の艦娘がいます] ================================================================================================================================================================================================================================================================================================== | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/Managed/Assembly-CSharp.dll' - 4570137 - 'There is a Ship Girl being repaired.' ============================================================================================================== [修復中深海運河閘門] =================================================================================================================================================================================================================================================================================================== @@ -18115,8 +18115,8 @@ ============================================================================================================== [出撃中止] ======================================================================================================================================================================================================================================================================================================== | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/Managed/Assembly-CSharp.dll' - 4571021 - '' ============================================================================================================== [出撃数\n\r\n勝利数\n\r\n迎撃成功\n\n勝率\n\n\n\n演習数\n\n対抗演習数\r\n] ======================================================================================================================================================================================================================================================================== -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/level18/level18_00020.-6' - 0 - 'Sorties\n\r\nWins\n\r\nSuccessful\nIntercepts\nWin Rate\n\n\n\nExercise\n\nCounter Exercises\r\n' -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_01009.-10' - 0 - 'Sorties\n\r\nWins\n\r\nSuccessful\nIntercepts\nWin Rate\n\n\n\nExercise\n\nCounter Exercises\r\n' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/level18/level18_00020.-6' - 0 - 'Sorties\n\nWins\n\nSuccessful\nIntercepts\nWin Rate\n\n\n\nExercise\n\nCounter Exercises\n' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_01009.-10' - 0 - 'Sorties\n\nWins\n\nSuccessful\nIntercepts\nWin Rate\n\n\n\nExercise\n\nCounter Exercises\n' ============================================================================================================== [出撃状況] ======================================================================================================================================================================================================================================================================================================== | '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/level4/level4_00314.-15' - 0 - 'Sortie Circumstance' | '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_00835.-10' - 0 - 'Sortie Circumstance' @@ -20910,10 +20910,10 @@ | '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_00800.-10' - 0 - 'Steel required\n\nFuel Required\n\nDays To Repair d\n\nInstant Repair Material' | '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets5/sharedassets5_00281.-4' - 0 - 'Steel required\n\nFuel Required\n\nDays To Repair d\n\nInstant Repair Material' ============================================================================================================== [必要鋼材数\r\n\r必要燃料数\r\n修 復 日 数 日\r\n\r\r高速修復材\r] ======================================================================================================================================================================================================================================================= -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/level23/level23_00025.-6' - 0 - 'Steel required\r\n\rFuel Required\r\nDays To Repair d\r\n\r\rInstant Repair Material\r' -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_01381.-10' - 0 - 'Steel required\r\n\rFuel Required\r\nDays To Repair d\r\n\r\rInstant Repair Material\r' -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets5/sharedassets5_00462.-4' - 0 - 'Steel required\r\n\rFuel Required\r\nDays To Repair d\r\n\r\rInstant Repair Material\r' -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets5/sharedassets5_00768.-4' - 0 - 'Steel required\r\n\rFuel Required\r\nDays To Repair d\r\n\r\rInstant Repair Material\r' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/level23/level23_00025.-6' - 0 - 'Steel required\nFuel Required\nDays To Repair d\nInstant Repair Material' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_01381.-10' - 0 - 'Steel required\nFuel Required\nDays To Repair d\nInstant Repair Material' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets5/sharedassets5_00462.-4' - 0 - 'Steel required\nFuel Required\nDays To Repair d\nInstant Repair Material' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets5/sharedassets5_00768.-4' - 0 - 'Steel required\nFuel Required\nDays To Repair d\nInstant Repair Material' ============================================================================================================== [応急修理女神] ====================================================================================================================================================================================================================================================================================================== | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/StreamingAssets/Xml/tables/master/mst_payitem.xml' - 13 - 'Emergency Repair Goddess' | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/StreamingAssets/Xml/tables/master/mst_slotitem.xml' - 42 - 'Emergency Repair Goddess' @@ -28171,8 +28171,8 @@ ============================================================================================================== [艦隊戦の練度を総合的に向上させるため、「総合演習」を実施せよ!] ============================================================================================================================================================================================================================================================================= | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/StreamingAssets/Xml/tables/master/mst_quest.xml' - 187 - 'Do the All-Rounded Exercise' ============================================================================================================== [艦隊数\r\n艦娘\r数\n装備アイテム\r数\n総入渠ドック数\r\n総工廠ドック\r数\nドック開放キー数\n家具数] =========================================================================================================================================================================================================================================================== -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/level18/level18_00037.-6' - 0 - 'Fleets\r\nShip Girls\nEquipment Items\nTotal Docks\nTotal Factory Docks\nDock Release Keys\nFurniture Items' -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_00345.-10' - 0 - 'Fleets\r\nShip Girls\nEquipment Items\nTotal Docks\nTotal Factory Docks\nDock Release Keys\nFurniture Items' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/level18/level18_00037.-6' - 0 - 'Fleets\nShip Girls\nEquipment Items\nTotal Docks\nTotal Factory Docks\nDock Release Keys\nFurniture Items' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/resources/resources_00345.-10' - 0 - 'Fleets\nShip Girls\nEquipment Items\nTotal Docks\nTotal Factory Docks\nDock Release Keys\nFurniture Items' ============================================================================================================== [艦隊旗艦、戦艦「大和」出撃せよ!] ============================================================================================================================================================================================================================================================================================ | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/StreamingAssets/Xml/tables/master/mst_quest.xml' - 415 - 'The Battleship Yamato Sorties!' ============================================================================================================== [艦隊旗艦として特化設計された新鋭軽巡洋艦、\n大淀です。\n搭載予定の新型水偵の失敗や戦局の変化もあって、連合艦隊旗艦としてはあまり活躍できなかったの。でも、北号作戦や礼号作戦では活躍したのよ。私も前線で、頑張りますね。] ============================================================================================================================================================================================== @@ -30433,7 +30433,7 @@ | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/StreamingAssets/Xml/tables/master/mst_ship.xml' - 1006 - 'Destroyer Ni-Class Late Model' | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/StreamingAssets/Xml/tables/master/mst_ship.xml' - 1052 - 'Destroyer Ni-Class Late Model' ============================================================================================================== [駆逐ニ級後期型\r] ==================================================================================================================================================================================================================================================================================================== -| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets11/sharedassets11_00036.-18' - 0 - '' +| '../kc_original_unpack/repatch/PCSG00684/Media/Unity_Assets_Files/sharedassets11/sharedassets11_00036.-18' - 0 - 'Destroyer Ni-Class Late Model' ============================================================================================================== [駆逐ハ級] ======================================================================================================================================================================================================================================================================================================== | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/StreamingAssets/Xml/tables/master/mst_ship.xml' - 931 - 'Destroyer Ha-Class' | '../kc_original/repatch/PCSG00684/Media/StreamingAssets/Xml/tables/master/mst_ship.xml' - 944 - 'Destroyer Ha-Class' diff --git a/translate_utf8_binary.pl b/translate_utf8_binary.pl index 01bf736..595775a 100644 --- a/translate_utf8_binary.pl +++ b/translate_utf8_binary.pl @@ -40,8 +40,9 @@ =head1 DESCRIPTION *Locale::PO::_normalize_str = $new_norm; } -my $jp_qr = qr/[\p{Hiragana}\p{Katakana}\p{Han}]/; -my $generic_ctxt = "███ generic translation ███"; +my $carriagereturn_file = "carriagereturn.cache"; +my $jp_qr = qr/[\p{Hiragana}\p{Katakana}\p{Han}]/; +my $generic_ctxt = "███ generic translation ███"; run(); @@ -577,6 +578,27 @@ sub po_ctxt { return $po_ctxt; } +sub _cache_and_load_carriage_returns { + my ( $load, @pos ) = @_ or return; + my %carriagereturn_cache = load_cache $carriagereturn_file; + for my $po (@pos) { + my $c = $po->dequote( $po->msgctxt ) || ""; + my $id = $po->dequote( $po->msgid ); + $id =~ s/\n/\\n/g; + if ( $id =~ /\\r/ ) { + ( my $cleaned_id = $id ) =~ s/\\r//g; + $carriagereturn_cache{$cleaned_id}{$c} = $id; + } + $po->msgid( $carriagereturn_cache{$id}{$c} || $id ) if $load; + } + delete $carriagereturn_cache{$_} for grep !keys $carriagereturn_cache{$_}->%*, keys %carriagereturn_cache; + store_cache $carriagereturn_file, \%carriagereturn_cache; + return; +} + +sub cache_carriage_returns { _cache_and_load_carriage_returns 0, @_ } +sub cache_and_load_carriage_returns { _cache_and_load_carriage_returns 1, @_ } + sub po_store { my ( $offset, $text, $file, $pof_hash ) = @_; @@ -804,8 +826,10 @@ sub run { my $tr = $po->dequote( $po->msgstr ); $tr = "" if $tr =~ $unused_ctxt_marker; $tr =~ s/\n/\\n/g; + $tr =~ s/\\r//g; $po->msgstr($tr); } + cache_and_load_carriage_returns @pof[ 1 .. $#pof ]; say "hashifying po file"; my $poedit_po; @@ -992,6 +1016,7 @@ sub run { } push @po_write, @entries; } + cache_carriage_returns @po_write[ 1 .. $#po_write ]; # in case we ended up finding some new things say "\nsaving po file"; $_->fuzzy(0) for @po_write; @@ -999,6 +1024,7 @@ sub run { $po->msgctxt($generic_ctxt) if !length $po->dequote( $po->msgctxt ); my $id = $po->dequote( $po->msgid ); $id =~ s/\\n/\n/g; + $id =~ s/\\r//g; $po->msgid($id); my $tr = $po->dequote( $po->msgstr ); $tr =~ s/\\n/\n/g;