diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/dialogs.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/dialogs.xml
index 3fe619e..b6f1283 100644
--- a/language-pack/src/main/res/values-ja/dialogs.xml
+++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/dialogs.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
- Yes
- No
- Are you sure you want to exit the game?
+ はい
+ いいえ
+ ゲームを終了しますか。
- Do you want to visit the official osu! website?
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+ osu!公式ウェブサイト
+ プロフィールページ
+ osu!droid公式ウェブサイト
-
\ No newline at end of file
+
diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/general.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/general.xml
index 9fcc513..f2cb900 100644
--- a/language-pack/src/main/res/values-ja/general.xml
+++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/general.xml
@@ -1,88 +1,88 @@
- Markdown Title
- Changelog
+ マークダウンタイトル
+ 更新内容
- Multitouch may not be supported by your device
- Storage space is low. Free Storage: %s GB. This may cause replay/score submission bugs.
+ このデバイスはマルチタッチに対応していない恐れがあります。
+ ストレージがいっぱいです。 使用可能: %s GB. リプレイ、スコアレポートの際、エラーが発生する恐れがあります。
- Error: %s
- Cannot open %s
- Cannot create %s
- External storage is not mounted
- External storage is read only
+ エラー: %s
+ %sの読み込みに失敗しました。
+ %sの生成に失敗しました。
+ 外部ストレージがマウントされていません。
+ 外部ストレージが読み専用となっています。
- Sorry, the game encountered an unexpected error and needs to close.
- Fatal error encountered
+ 予期しないエラーが発生しました。ゲームが終了します。
+ 深刻なエラーが発生しました。
- Network connection failed, please check network settings
- Data parsing failed
- File Stream Exception
- Network exception, error code: %d
- Network exception, request timeout
- Network exception, read data timeout
+ ネットワークとの接続に失敗しました。 ネットワーク設定を確認してください。
+ Data Parsing エラー
+ File Stream エラー
+ ネットワークエラー: %d
+ ネットワークエラー: request timeout
+ ネットワークエラー: read data timeout
- Disable Accessibility Services
- The following accessibility services must be disabled in order to play:
- Go to accessibility settings
- Exit game
+ 補助サービスをオフにしてください。
+ ゲーム進行のため、次の補助サービスをオフにしてください。
+ 補助サービス設定に進む
+ ゲーム終了
- Loading record details...
- You must be logged in to the server to play multiplayer!
+ 読み込み中...
+ ログインしていない場合、マルチプレイ
- Press on Color to apply
+ 使用する色を選択
- Cancel
- Connecting to server...
- Downloading beatmap %s...
- Importing beatmap %s...
+ キャンセル
+ 通信中...
+ ビートマップダウンロード中 %s...
+ ビートマップ読み込み中 %s...
Ranked
Approved
Qualified
Loved
- Pending
+ Pengind
Work in Progress
Graveyard
Cache cleared
- Importing beatmap...
- Found %s archived beatmaps. Importing...
- Found %s archived skins. Importing...
- \"%s\" has been imported!
- Successfully applied new skin!
- Directory is not found
- File integrity check failed. Aborting gameplay.
+ ビートマップ読み込み中...
+ %sのビートマップを発見しました. 読み込み中...
+ %sのスキンを発見しました. 読み込み中...
+ 「%s」をロードしました!
+ スキンの適用が完了しました!
+ ディレクトリが見つかりませんでした。
+ ファイル検証に失敗しました. ゲームプレイを中断します。
- Failed loading %s: Could not open beatmap file
+ 読み込み失敗 %s: ビートマップファイルが開けませんでした。
- Add area
- Reset
- Done
+ 追加エリア
+ 初期化
+ 終了
- There is a new update available
- Update Now
- Checking for new updates...
- Failed to check for updates. The server or your internet connection may not be available.
- Downloading updates... %d%%
- Download cancelled.
- Download failed, check your internet connection.
- Update successfully installed!
- No new updates available
+ アップデートがあります。
+ 今すぐアップデート
+ アップデートの確認中...
+ アップデート確認に失敗しました。サーバー若しくはネットワークに問題がある可能性があります。
+ アップデートダウンロード中... %d%%
+ ダウンロードがキャンセルされました。
+ ダウンロード失敗、ネットワークの接続を確認してください。
+ アップデートのインストールに成功しました!
+ 更新できるアップデートがありません。
-
\ No newline at end of file
+
diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/menus.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/menus.xml
index 061cf26..1c9aaaa 100644
--- a/language-pack/src/main/res/values-ja/menus.xml
+++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/menus.xml
@@ -1,65 +1,65 @@
- Score: %s (%dx)
- Performance: %spp (%dx)
- Creator: %s
+ スコア: %s (%dx)
+ パフォーマンス: %spp (%dx)
+ 製作者: %s
- Back
- Score %.2fx
- Reset all mods
+ 戻る
+ スコア %.2fx
+ 全Mod初期化
- Song properties
- Song offset:
- Add to favorites
- Delete beatmap
+ 曲の詳細
+ オフセット:
+ お気に入りに追加
+ ビートマップ削除
- Delete
- Delete score success!
+ 削除
+ スコアが削除されました。
- Search for...
- Title
- Date
- Creator
- Artist
+ 検索...
+ タイトル
+ 日時
+ 製作者
+ アーティスト
Bpm
- osu!droid Stars
- osu!standard Stars
- Length
- Length: %s BPM: %s Combo: %d
- Circles: %d Sliders: %d Spinners: %d (MapId: %d)
+ osu!droid 難易度
+ osu!standard 難易度
+ 長さ
+ 長さ: %s BPM: %s コンボ: %d
+ サークル: %d スライダー: %d スピナー: %d (マップID: %d)
- Default
- Create new folder
- Are you sure?
- Manage Beatmap folder
+ デフォルト
+ フォルダーを追加
+ 本当によろしいですか。
+ フォルダーを管理する
- Score
- Export Score
- Failed to export replay!
- Replay is saved to %s
+ スコア
+ スコアを保存する
+ リプレイ保存に失敗しました!
+ リプレイが保存されました。ファイル名: %s
- Show Scoreboard
+ スコアボード表示
- Speed Modify
- Enable pitch shift in speed modify
+ 速度調整
+ 速度調整の際、ピッチシフトを適用します。
- Force AR
- Force OD
- Force HP
- Force CS
+ 強制 AR
+ 強制 OD
+ 強制 HP
+ 強制 CS
- FL Follow delay
+ FL遅延
- Some mods have been disabled as all forced difficulty statistics are enabled.
+ すべての難易度パラメーターが強制適用されたため、いくつかのmodがオフになりました。
-
\ No newline at end of file
+
diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/multiplayer.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/multiplayer.xml
index dca84ef..0172990 100644
--- a/language-pack/src/main/res/values-ja/multiplayer.xml
+++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/multiplayer.xml
@@ -2,40 +2,40 @@
- Details
+ 詳細
- Room name
- Change the room\'s name.
+ ルーム名
+ ルーム名を更新します。
- Room password
- Change the room\'s password. If empty, the room will be public.
+ ルームパスワード
+ ルームパスワードを更新します。空欄の場合、このルームをパブリックにします。
- Variables
+ ルール
- Enable free mods
- Allow players to choose mods except speed-changing mods.
+ mod適用を自由にする
+ 各プレイヤーが速度に影響がある以外のmodを自由に適用することができます。
- Allow force difficulty statistics in free mod
- Allow players to use forced difficulty statistics in free mod.
+ 自由mod時、難易度パラメーターの強制を許可する
+ 自由modの際、各プレイヤーが難易度パラメーターの強制適用を許可します。
- Team mode
- Change the room versus mode.
+ チームモード
+ チームモードを設定します。
- - Head to Head
- - Team vs Team
+ - ソロ
+ - チーム対抗
- 0
- 1
- Win condition
- Change the room win condition.
+ 勝利条件
+ このルームの勝利条件を設定します。
- Score V1
- - Accuracy
- - Max combo
+ - 正確度
+ - 最大combo
- Score V2
@@ -46,21 +46,21 @@
- Share
+ 共有
- Get invite link
- Copy invite link to clipboard
+ 招待リンクをコピーする
+ クリップボードにコピーされました。
- Team
+ チーム
- Team
- Change your team.
+ チーム
+ チーム変更
- - Red
- - Blue
+ - 赤
+ - 青
- 0
@@ -68,14 +68,14 @@
- In-game
+ ゲーム設定
- Enable score submission
- Submit your score at the end of the round if you did not fail
+ スコアをサーバーに登録する
+ ラウンドのクリアに成功した場合、スコアを個人記録としてサーバーに登録します。
- Use NightCore
- Enable NightCore mod instead when DoubleTime is enabled
+ NightCore適用
+ DoubleTime modが適用された場合代わりにNightCore modを適用します。
-
\ No newline at end of file
+
diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/replay.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/replay.xml
index f2b400f..b522fb6 100644
--- a/language-pack/src/main/res/values-ja/replay.xml
+++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/replay.xml
@@ -1,24 +1,24 @@
- Import replay into osu!droid
- Invalid repay!
- Failed to import replay!
- Failed to import replay: %s
- Import replay successfully!
+ osu!droidリプレイを読み込む
+ リプレイファイルに不具合があります!
+ リプレイの読み込みに失敗しました。
+ リプレイの読み込みに失敗しました。: %s
+ リプレイ読み込みに成功しました。
- Replay imported successfully!
- Replay import failed: %s
+ リプレイ読み込みに成功しました。
+ リプレイの読み込みに失敗しました。: %s
- Save failed replay success!
- Save replay failed
+ 失敗リプレイの保存に成功しました!
+ リプレイの保存に失敗しました。
- Cannot load replay
- Cannot download replay
- Replay doesn\'t match the map
- Replay file is corrupted
+ リプレイのロードに失敗しました。
+ リプレイのダウンロードに失敗しました。
+ 現在選択しているマップに対応するリプレイではありません。
+ リプレイファイルに不具合があります。
-
\ No newline at end of file
+
diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/settings.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/settings.xml
index 250a396..d70c7f3 100644
--- a/language-pack/src/main/res/values-ja/settings.xml
+++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/settings.xml
@@ -8,18 +8,18 @@
- Online
+ オンライン
自動ログイン
- 登録されたアカウントで自動ログイン
+ 登録されたアカウントで自動ログインします。
アバターの読み込み
- Wi‐Fiを利用していなくてもアバターを読み込みます
+ Wi‐Fiを利用していなくてもアバターを読み込みます。
- Global beatmap leaderboard scoring mode
- Choose the scoring mode for global beatmap leaderboards
+ グローバルビートマップリーダーボードの並び順
+ グローバルビートマップリーダーボードの並び順を選択します。
- - Score
- - Performance Points
+ - スコア
+ - パフォーマンス(PP)
- 0
@@ -27,7 +27,7 @@
- Account
+ アカウント
ユーザーネーム
アカウントのユーザーネーム
@@ -38,23 +38,23 @@
オンライン新規登録 (新規登録はデバイス一つで一度しかできません!)
- Community
- Receive announcements
- Receive notifications of announcements, events, etc.
+ コミュニティ
+ 告知お知らせ
+ イベント、告知に関わるお知らせをオンにします。
- Updates
- 更新を確認
- アップデートがあるか確かめます
+ アップデート
+ アップデートの確認
+ アップデートがあるか確認します。
- Skin
+ スキン
スキン選択
- スキンディレクトリからスキンを選択します
+ スキンディレクトリからスキンを選択します。
スピナースタイル
- スピナースタイルを変更します
+ スピナースタイルを変更します。
- モダン
- クラシック
@@ -65,51 +65,51 @@
ビートマップ付属のスキン
- ビートマップ付属のスキンのエレメントなどを使用します
+ ビートマップ付属のスキンのエレメントを使用します。
- Hit objects
- 最初nのノートのアプローチサークル表示
- Hidden Modでも一番最初のヒットオブジェクトのサークルが表示されます
+ ヒットオブジェクト
+ 最初ノートのアプローチサークルを表示
+ Hidden Modでも一番最初のヒットオブジェクトのサークルが表示されます。
- Background
+ 背景画像
背景の明るさ
- 背景イメージの明るさを変更します
+ 背景イメージの明るさを調整します。
- Keep background aspect ratio
- When enabled, the background (and storyboard) will not be scaled to fill screen bounds during gameplay
+ 背景画像の比率を維持する
+ 背景の画像やストーリーボードを画面の長さに合わせて引き延ばさないようにします。
ストーリボード表示
- Background Video
- Display video playback during gameplay. Only supports .3gp, .mp4, .mkv, and .webm video formats
+ 背景動画
+ ゲーム中、背景動画を再生します。対応ビデオフォーマット: .3gp, .mp4, .mkv, and .webm
HUD
- Progress display
- Choose the progress indicator type
+ 進行度UI
+ 進行度UIを選択します。
- - Top-right (Pie)
- - Bottom (Long)
+ - 右上 (パイ型)
+ - 下 (バー型)
- 0
- 1
- Hide gameplay UI
- Hide the counters and other UIs during gameplay
+ ゲームUI非表示
+ カウンター等各種UIを非表示にします。
- Hide replay marquee
- Hide the scrolling text when watching replays
+ リプレイ詳細非表示
+ リプレイの再生中、詳細テキストを非表示にします。
- Show leaderboard
- Show live leaderboard while playing
+ リーダーボード表示
+ プレイ中、リアルタイムでリーダーボードを表示します。
スコアメーター
- 画面の下部に表示されます
+ 画面の下部に表示されます。
- 常に
- リプレイのみ
@@ -122,73 +122,73 @@
FPS表示
- ゲームプレイ中にフレームが表示されます
+ ゲームプレイ中にフレームが表示されます。
- Average offset
- Display average offset of hits during gameplay. Higher value means hits are more offset. Will not display when Auto mod is enabled
+ 平均オフセット
+ プレイ中タッチオフセットの平均値を表示します。Auto modでは非表示になります。
- Unstable rate
- Display unstable rate during gameplay. Higher value means hits are more inconsistent. Will not display when Auto mod is enabled
+ 不安程度
+ プレイ中タッチ不安程度を表示します。Auto modでは非表示になります。
- Display score statistics
- Displays score statistics (star rating, PP, and more) in result screen
+ スコア詳細
+ 結果画面に難易度、パフォーマンス等スコアの詳細を表示します。
- Display real-time PP counter
- Displays a real-time PP counter during gameplay. May increase loading time significantly, especially in long beatmaps
+ リアルタイムパフォーマンスカウンター
+ プレイ中リアルタイムでパフォーマンスカウンターを表示します。長いビートマップをプレイする場合、ローディングに時間がかかる可能性があります。
コンボカラー
- カスタムコンボカラーを使用します
+ カスタムコンボカラーを使用します。
- Cursor
+ カーソル
カーソル表示
- ゲームプレイ中に指の下にカーソルが表示されます
+ ゲームプレイ中に指の下にカーソルが表示されます。
カーソルサイズ
- カーソルサイズを調整します (25 - 300, デフォルト: 50)
+ カーソルサイズを調整します。(25 - 300, デフォルト: 50)
パーティクル
- Cursortailなどのパーティクルが表示されます
+ Cursortail等のパーティクルが表示されます。
- Animations and effects
- Enable hit objects dim
- Dim hit objects when they are ready to be hit.
+ アニメーション・エフェクト
+ ヒットオブジェクト強調
+ ヒット対象のオブジェクトを暗くします。
- コンボ バースト
- コンボ バーストが表示されます
+ コンボバースト
+ コンボバーストが表示されます。
カウントダウン
- 導入部でカウントダウンが表示されます
+ 導入部にカウントダウンが表示されます。
- Animate follow circle
- Enable slider follow circle animations when hitting/releasing follow circle.
+ フォローサークル表示
+ スライダーのフォローサークルを表示します。
- Animate combo text
- Enable combo text shadow animation when increasing combo.
+ コンボテキストのアニメーション
+ comboが更新されるたび、comboテキストのアニメーションをオンにします。
Use snaking in sliders
Enable sliders gradually snaking from start
- Don\'t change background dim level during breaks
- When enabled, background dim level will not change during breaks.
+ 休憩中背景の明るさ維持
+ プレイ中、休憩中に背景の明るさを変更しません。
バースト効果
- サークルやスライダーを押すたびにバースト効果が表示されます
+ サークルやスライダーを押すたびにバースト効果が表示されます。
ヒットライティング
ヒットした場所を光らせます
- Display
+ ディスプレイ
ナビゲーションバー
- プレイ中にナビゲーションバーを隠します
+ プレイ中にナビゲーションバーを隠します。
- Volume
+ 音量
楽曲
楽曲の音量 (0-100)
@@ -196,14 +196,14 @@
効果音の音量 (0-100)
- Offset
+ オフセット
全体的なオフセット
- オフセット単位:ms (この時間だけ曲がノートより早く始まります)
+ オフセット単位:ms (この時間だけ曲がノートより早く始まります。)
- Metronome
+ メトロノーム
メトロノーム
- メトロノーム効果音を発生させます
+ メトロノーム効果音を発生させます。
- 無し
- ナイトコアのみ
@@ -216,72 +216,72 @@
- Miscellaneous
+ その他
付属ヒットサウンドを使用
- 可能な場合、ビートマップ付属のヒットサウンドを使用します
+ 可能な場合、ビートマップ付属のヒットサウンドを使用します。
曲プレビュー
- ビートマップを選択すると、そのマップの曲を再生します
+ ビートマップを選択すると、そのマップの曲を再生します。
Import
.osz ファイル削除
- ダウンロードされた.oszファイルから抽出が終わった後、 .oszファイルを削除します
+ ダウンロードされた.oszファイルから抽出が終わった後、 .oszファイルを削除します。
Download スキャン
- Downloadフォルダからビートマップを検出します
+ Downloadフォルダからビートマップを検出します。
- Delete Unimported Beatmaps
- Delete beatmaps that cannot be imported. Will apply in future beatmap import operations.
+ 読み込みに失敗したビートマップ削除
+ 今後読み込みに失敗したビートマップを削除します。
- Delete unsupported videos
- Delete videos with unsupported formats (.avi and .flv)
+ 対応しないビデオ削除
+ 読み込んだビートマップに含まれた対応外のビデオを削除 (.avi、.flv等)
- Import replay
- Import a replay file (.odr) or an exported replay file (.edr). Only .odr files from osu!droid version 1.6.7 onwards are supported
+ リプレイ読み込み
+ リプレイ(.odr)、若しくは保存されたリプレイファイル(.edr)を読み込みます。osu!droid バージョン1.6.7以降の.odrファイルのみ対応できます。
- Metadata
+ メタデータ
ローマ字表示
- エンコードエラーによって内容が読めない場合、ローマ字で表示されます
+ エンコードエラーによって内容が読めない場合、ローマ字で表示されます。
- Storage
+ ストレージ
ライブラリキャッシュリセット
- ライブラリキャッシュをリセットします
+ ライブラリキャッシュをリセットします。
マップ専用データリセット
- マップ専用データをリセットします (例: マップのオフセット)
+ マップ専用データをリセットします。(例: マップのオフセット)
- Playfield
- Set playfield size
- Change the size of the playfield
+ プレイ領域
+ プレイ領域のサイズ調整
+ プレイ領域のサイズを調整します。
Shrink playfield downwards
Shrink playfield downwards
- Manage input block areas
- Manage specific areas within the screen where presses will be ignored during gameplay
+ 入力無視エリア
+ プレイ中タッチ入力を無視するエリアを設定します。
- Gameplay
- Remove slider lock and spinner lock (unrank)
- Try to remove slider lock and spinner lock. 2b style is playable now.
+ ゲームプレイ
+ スライダー・スピナーロックの解除 (ランク無効)
+ スライダー・スピナーロックを解除します。
- Synchronization
+ シンクロ
低レイテンシ
- デバイスが低レイテンシオーディオをサポートしていない場合、解除してください
+ デバイスが低レイテンシオーディオをサポートしていない場合、解除してください。
オフセット固定
- 可能な限り、入力とフレームの間にオフセットを固定します
+ 可能な限り、入力とフレームの間にオフセットを固定します。
- Directories
+ ディレクトリ
デフォルトディレクトリ
osu!droidのデフォルトのディレクトリ (デフォルト: /sdcard/osu!droid)
@@ -289,11 +289,11 @@
スキンファイルを保存するディレクトリ (デフォルト: /sdcard/osu!droid/Skin)
ビートマップディレクトリ
- ビートマップが含まれたディレクトリを設定してください (デフォルト: /sdcard/osu!droid/Songs)
+ ビートマップが含まれたディレクトリを設定してください。 (デフォルト: /sdcard/osu!droid/Songs)
- Safe beatmap background
- Change all of the beatmaps\' background to the menu-background image from your skin
+ ビートマップ背景画像削除
+ 全ビートマップの背景画像を適用中のスキンのmenu-backgroundに統一します。