diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/dialogs.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/dialogs.xml index 3fe619e..b6f1283 100644 --- a/language-pack/src/main/res/values-ja/dialogs.xml +++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/dialogs.xml @@ -1,14 +1,14 @@ - Yes - No - Are you sure you want to exit the game? + はい + いいえ + ゲームを終了しますか。 - Do you want to visit the official osu! website? - Do you want to visit your profile page? - Do you want to visit the official osu!droid website? + osu!公式ウェブサイト + プロフィールページ + osu!droid公式ウェブサイト - \ No newline at end of file + diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/general.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/general.xml index 9fcc513..f2cb900 100644 --- a/language-pack/src/main/res/values-ja/general.xml +++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/general.xml @@ -1,88 +1,88 @@ - Markdown Title - Changelog + マークダウンタイトル + 更新内容 - Multitouch may not be supported by your device - Storage space is low. Free Storage: %s GB. This may cause replay/score submission bugs. + このデバイスはマルチタッチに対応していない恐れがあります。 + ストレージがいっぱいです。 使用可能: %s GB. リプレイ、スコアレポートの際、エラーが発生する恐れがあります。 - Error: %s - Cannot open %s - Cannot create %s - External storage is not mounted - External storage is read only + エラー: %s + %sの読み込みに失敗しました。 + %sの生成に失敗しました。 + 外部ストレージがマウントされていません。 + 外部ストレージが読み専用となっています。 - Sorry, the game encountered an unexpected error and needs to close. - Fatal error encountered + 予期しないエラーが発生しました。ゲームが終了します。 + 深刻なエラーが発生しました。 - Network connection failed, please check network settings - Data parsing failed - File Stream Exception - Network exception, error code: %d - Network exception, request timeout - Network exception, read data timeout + ネットワークとの接続に失敗しました。 ネットワーク設定を確認してください。 + Data Parsing エラー + File Stream エラー + ネットワークエラー: %d + ネットワークエラー: request timeout + ネットワークエラー: read data timeout - Disable Accessibility Services - The following accessibility services must be disabled in order to play: - Go to accessibility settings - Exit game + 補助サービスをオフにしてください。 + ゲーム進行のため、次の補助サービスをオフにしてください。 + 補助サービス設定に進む + ゲーム終了 - Loading record details... - You must be logged in to the server to play multiplayer! + 読み込み中... + ログインしていない場合、マルチプレイ - Press on Color to apply + 使用する色を選択 - Cancel - Connecting to server... - Downloading beatmap %s... - Importing beatmap %s... + キャンセル + 通信中... + ビートマップダウンロード中 %s... + ビートマップ読み込み中 %s... Ranked Approved Qualified Loved - Pending + Pengind Work in Progress Graveyard Cache cleared - Importing beatmap... - Found %s archived beatmaps. Importing... - Found %s archived skins. Importing... - \"%s\" has been imported! - Successfully applied new skin! - Directory is not found - File integrity check failed. Aborting gameplay. + ビートマップ読み込み中... + %sのビートマップを発見しました. 読み込み中... + %sのスキンを発見しました. 読み込み中... + 「%s」をロードしました! + スキンの適用が完了しました! + ディレクトリが見つかりませんでした。 + ファイル検証に失敗しました. ゲームプレイを中断します。 - Failed loading %s: Could not open beatmap file + 読み込み失敗 %s: ビートマップファイルが開けませんでした。 - Add area - Reset - Done + 追加エリア + 初期化 + 終了 - There is a new update available - Update Now - Checking for new updates... - Failed to check for updates. The server or your internet connection may not be available. - Downloading updates... %d%% - Download cancelled. - Download failed, check your internet connection. - Update successfully installed! - No new updates available + アップデートがあります。 + 今すぐアップデート + アップデートの確認中... + アップデート確認に失敗しました。サーバー若しくはネットワークに問題がある可能性があります。 + アップデートダウンロード中... %d%% + ダウンロードがキャンセルされました。 + ダウンロード失敗、ネットワークの接続を確認してください。 + アップデートのインストールに成功しました! + 更新できるアップデートがありません。 - \ No newline at end of file + diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/menus.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/menus.xml index 061cf26..1c9aaaa 100644 --- a/language-pack/src/main/res/values-ja/menus.xml +++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/menus.xml @@ -1,65 +1,65 @@ - Score: %s (%dx) - Performance: %spp (%dx) - Creator: %s + スコア: %s (%dx) + パフォーマンス: %spp (%dx) + 製作者: %s - Back - Score %.2fx - Reset all mods + 戻る + スコア %.2fx + 全Mod初期化 - Song properties - Song offset: - Add to favorites - Delete beatmap + 曲の詳細 + オフセット: + お気に入りに追加 + ビートマップ削除 - Delete - Delete score success! + 削除 + スコアが削除されました。 - Search for... - Title - Date - Creator - Artist + 検索... + タイトル + 日時 + 製作者 + アーティスト Bpm - osu!droid Stars - osu!standard Stars - Length - Length: %s BPM: %s Combo: %d - Circles: %d Sliders: %d Spinners: %d (MapId: %d) + osu!droid 難易度 + osu!standard 難易度 + 長さ + 長さ: %s BPM: %s コンボ: %d + サークル: %d スライダー: %d スピナー: %d (マップID: %d) - Default - Create new folder - Are you sure? - Manage Beatmap folder + デフォルト + フォルダーを追加 + 本当によろしいですか。 + フォルダーを管理する - Score - Export Score - Failed to export replay! - Replay is saved to %s + スコア + スコアを保存する + リプレイ保存に失敗しました! + リプレイが保存されました。ファイル名: %s - Show Scoreboard + スコアボード表示 - Speed Modify - Enable pitch shift in speed modify + 速度調整 + 速度調整の際、ピッチシフトを適用します。 - Force AR - Force OD - Force HP - Force CS + 強制 AR + 強制 OD + 強制 HP + 強制 CS - FL Follow delay + FL遅延 - Some mods have been disabled as all forced difficulty statistics are enabled. + すべての難易度パラメーターが強制適用されたため、いくつかのmodがオフになりました。 - \ No newline at end of file + diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/multiplayer.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/multiplayer.xml index dca84ef..0172990 100644 --- a/language-pack/src/main/res/values-ja/multiplayer.xml +++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/multiplayer.xml @@ -2,40 +2,40 @@ - Details + 詳細 - Room name - Change the room\'s name. + ルーム名 + ルーム名を更新します。 - Room password - Change the room\'s password. If empty, the room will be public. + ルームパスワード + ルームパスワードを更新します。空欄の場合、このルームをパブリックにします。 - Variables + ルール - Enable free mods - Allow players to choose mods except speed-changing mods. + mod適用を自由にする + 各プレイヤーが速度に影響がある以外のmodを自由に適用することができます。 - Allow force difficulty statistics in free mod - Allow players to use forced difficulty statistics in free mod. + 自由mod時、難易度パラメーターの強制を許可する + 自由modの際、各プレイヤーが難易度パラメーターの強制適用を許可します。 - Team mode - Change the room versus mode. + チームモード + チームモードを設定します。 - Head to Head - Team vs Team + ソロ + チーム対抗 0 1 - Win condition - Change the room win condition. + 勝利条件 + このルームの勝利条件を設定します。 Score V1 - Accuracy - Max combo + 正確度 + 最大combo Score V2 @@ -46,21 +46,21 @@ - Share + 共有 - Get invite link - Copy invite link to clipboard + 招待リンクをコピーする + クリップボードにコピーされました。 - Team + チーム - Team - Change your team. + チーム + チーム変更 - Red - Blue + + 0 @@ -68,14 +68,14 @@ - In-game + ゲーム設定 - Enable score submission - Submit your score at the end of the round if you did not fail + スコアをサーバーに登録する + ラウンドのクリアに成功した場合、スコアを個人記録としてサーバーに登録します。 - Use NightCore - Enable NightCore mod instead when DoubleTime is enabled + NightCore適用 + DoubleTime modが適用された場合代わりにNightCore modを適用します。 - \ No newline at end of file + diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/replay.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/replay.xml index f2b400f..b522fb6 100644 --- a/language-pack/src/main/res/values-ja/replay.xml +++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/replay.xml @@ -1,24 +1,24 @@ - Import replay into osu!droid - Invalid repay! - Failed to import replay! - Failed to import replay: %s - Import replay successfully! + osu!droidリプレイを読み込む + リプレイファイルに不具合があります! + リプレイの読み込みに失敗しました。 + リプレイの読み込みに失敗しました。: %s + リプレイ読み込みに成功しました。 - Replay imported successfully! - Replay import failed: %s + リプレイ読み込みに成功しました。 + リプレイの読み込みに失敗しました。: %s - Save failed replay success! - Save replay failed + 失敗リプレイの保存に成功しました! + リプレイの保存に失敗しました。 - Cannot load replay - Cannot download replay - Replay doesn\'t match the map - Replay file is corrupted + リプレイのロードに失敗しました。 + リプレイのダウンロードに失敗しました。 + 現在選択しているマップに対応するリプレイではありません。 + リプレイファイルに不具合があります。 - \ No newline at end of file + diff --git a/language-pack/src/main/res/values-ja/settings.xml b/language-pack/src/main/res/values-ja/settings.xml index 250a396..d70c7f3 100644 --- a/language-pack/src/main/res/values-ja/settings.xml +++ b/language-pack/src/main/res/values-ja/settings.xml @@ -8,18 +8,18 @@ - Online + オンライン 自動ログイン - 登録されたアカウントで自動ログイン + 登録されたアカウントで自動ログインします。 アバターの読み込み - Wi‐Fiを利用していなくてもアバターを読み込みます + Wi‐Fiを利用していなくてもアバターを読み込みます。 - Global beatmap leaderboard scoring mode - Choose the scoring mode for global beatmap leaderboards + グローバルビートマップリーダーボードの並び順 + グローバルビートマップリーダーボードの並び順を選択します。 - Score - Performance Points + スコア + パフォーマンス(PP) 0 @@ -27,7 +27,7 @@ - Account + アカウント ユーザーネーム アカウントのユーザーネーム @@ -38,23 +38,23 @@ オンライン新規登録 (新規登録はデバイス一つで一度しかできません!) - Community - Receive announcements - Receive notifications of announcements, events, etc. + コミュニティ + 告知お知らせ + イベント、告知に関わるお知らせをオンにします。 - Updates - 更新を確認 - アップデートがあるか確かめます + アップデート + アップデートの確認 + アップデートがあるか確認します。 - Skin + スキン スキン選択 - スキンディレクトリからスキンを選択します + スキンディレクトリからスキンを選択します。 スピナースタイル - スピナースタイルを変更します + スピナースタイルを変更します。 モダン クラシック @@ -65,51 +65,51 @@ ビートマップ付属のスキン - ビートマップ付属のスキンのエレメントなどを使用します + ビートマップ付属のスキンのエレメントを使用します。 - Hit objects - 最初nのノートのアプローチサークル表示 - Hidden Modでも一番最初のヒットオブジェクトのサークルが表示されます + ヒットオブジェクト + 最初ノートのアプローチサークルを表示 + Hidden Modでも一番最初のヒットオブジェクトのサークルが表示されます。 - Background + 背景画像 背景の明るさ - 背景イメージの明るさを変更します + 背景イメージの明るさを調整します。 - Keep background aspect ratio - When enabled, the background (and storyboard) will not be scaled to fill screen bounds during gameplay + 背景画像の比率を維持する + 背景の画像やストーリーボードを画面の長さに合わせて引き延ばさないようにします。 ストーリボード表示 - Background Video - Display video playback during gameplay. Only supports .3gp, .mp4, .mkv, and .webm video formats + 背景動画 + ゲーム中、背景動画を再生します。対応ビデオフォーマット: .3gp, .mp4, .mkv, and .webm HUD - Progress display - Choose the progress indicator type + 進行度UI + 進行度UIを選択します。 - Top-right (Pie) - Bottom (Long) + 右上 (パイ型) + 下 (バー型) 0 1 - Hide gameplay UI - Hide the counters and other UIs during gameplay + ゲームUI非表示 + カウンター等各種UIを非表示にします。 - Hide replay marquee - Hide the scrolling text when watching replays + リプレイ詳細非表示 + リプレイの再生中、詳細テキストを非表示にします。 - Show leaderboard - Show live leaderboard while playing + リーダーボード表示 + プレイ中、リアルタイムでリーダーボードを表示します。 スコアメーター - 画面の下部に表示されます + 画面の下部に表示されます。 常に リプレイのみ @@ -122,73 +122,73 @@ FPS表示 - ゲームプレイ中にフレームが表示されます + ゲームプレイ中にフレームが表示されます。 - Average offset - Display average offset of hits during gameplay. Higher value means hits are more offset. Will not display when Auto mod is enabled + 平均オフセット + プレイ中タッチオフセットの平均値を表示します。Auto modでは非表示になります。 - Unstable rate - Display unstable rate during gameplay. Higher value means hits are more inconsistent. Will not display when Auto mod is enabled + 不安程度 + プレイ中タッチ不安程度を表示します。Auto modでは非表示になります。 - Display score statistics - Displays score statistics (star rating, PP, and more) in result screen + スコア詳細 + 結果画面に難易度、パフォーマンス等スコアの詳細を表示します。 - Display real-time PP counter - Displays a real-time PP counter during gameplay. May increase loading time significantly, especially in long beatmaps + リアルタイムパフォーマンスカウンター + プレイ中リアルタイムでパフォーマンスカウンターを表示します。長いビートマップをプレイする場合、ローディングに時間がかかる可能性があります。 コンボカラー - カスタムコンボカラーを使用します + カスタムコンボカラーを使用します。 - Cursor + カーソル カーソル表示 - ゲームプレイ中に指の下にカーソルが表示されます + ゲームプレイ中に指の下にカーソルが表示されます。 カーソルサイズ - カーソルサイズを調整します (25 - 300, デフォルト: 50) + カーソルサイズを調整します。(25 - 300, デフォルト: 50) パーティクル - Cursortailなどのパーティクルが表示されます + Cursortail等のパーティクルが表示されます。 - Animations and effects - Enable hit objects dim - Dim hit objects when they are ready to be hit. + アニメーション・エフェクト + ヒットオブジェクト強調 + ヒット対象のオブジェクトを暗くします。 - コンボ バースト - コンボ バーストが表示されます + コンボバースト + コンボバーストが表示されます。 カウントダウン - 導入部でカウントダウンが表示されます + 導入部にカウントダウンが表示されます。 - Animate follow circle - Enable slider follow circle animations when hitting/releasing follow circle. + フォローサークル表示 + スライダーのフォローサークルを表示します。 - Animate combo text - Enable combo text shadow animation when increasing combo. + コンボテキストのアニメーション + comboが更新されるたび、comboテキストのアニメーションをオンにします。 Use snaking in sliders Enable sliders gradually snaking from start - Don\'t change background dim level during breaks - When enabled, background dim level will not change during breaks. + 休憩中背景の明るさ維持 + プレイ中、休憩中に背景の明るさを変更しません。 バースト効果 - サークルやスライダーを押すたびにバースト効果が表示されます + サークルやスライダーを押すたびにバースト効果が表示されます。 ヒットライティング ヒットした場所を光らせます - Display + ディスプレイ ナビゲーションバー - プレイ中にナビゲーションバーを隠します + プレイ中にナビゲーションバーを隠します。 - Volume + 音量 楽曲 楽曲の音量 (0-100) @@ -196,14 +196,14 @@ 効果音の音量 (0-100) - Offset + オフセット 全体的なオフセット - オフセット単位:ms (この時間だけ曲がノートより早く始まります) + オフセット単位:ms (この時間だけ曲がノートより早く始まります。) - Metronome + メトロノーム メトロノーム - メトロノーム効果音を発生させます + メトロノーム効果音を発生させます。 無し ナイトコアのみ @@ -216,72 +216,72 @@ - Miscellaneous + その他 付属ヒットサウンドを使用 - 可能な場合、ビートマップ付属のヒットサウンドを使用します + 可能な場合、ビートマップ付属のヒットサウンドを使用します。 曲プレビュー - ビートマップを選択すると、そのマップの曲を再生します + ビートマップを選択すると、そのマップの曲を再生します。 Import .osz ファイル削除 - ダウンロードされた.oszファイルから抽出が終わった後、 .oszファイルを削除します + ダウンロードされた.oszファイルから抽出が終わった後、 .oszファイルを削除します。 Download スキャン - Downloadフォルダからビートマップを検出します + Downloadフォルダからビートマップを検出します。 - Delete Unimported Beatmaps - Delete beatmaps that cannot be imported. Will apply in future beatmap import operations. + 読み込みに失敗したビートマップ削除 + 今後読み込みに失敗したビートマップを削除します。 - Delete unsupported videos - Delete videos with unsupported formats (.avi and .flv) + 対応しないビデオ削除 + 読み込んだビートマップに含まれた対応外のビデオを削除 (.avi、.flv等) - Import replay - Import a replay file (.odr) or an exported replay file (.edr). Only .odr files from osu!droid version 1.6.7 onwards are supported + リプレイ読み込み + リプレイ(.odr)、若しくは保存されたリプレイファイル(.edr)を読み込みます。osu!droid バージョン1.6.7以降の.odrファイルのみ対応できます。 - Metadata + メタデータ ローマ字表示 - エンコードエラーによって内容が読めない場合、ローマ字で表示されます + エンコードエラーによって内容が読めない場合、ローマ字で表示されます。 - Storage + ストレージ ライブラリキャッシュリセット - ライブラリキャッシュをリセットします + ライブラリキャッシュをリセットします。 マップ専用データリセット - マップ専用データをリセットします (例: マップのオフセット) + マップ専用データをリセットします。(例: マップのオフセット) - Playfield - Set playfield size - Change the size of the playfield + プレイ領域 + プレイ領域のサイズ調整 + プレイ領域のサイズを調整します。 Shrink playfield downwards Shrink playfield downwards - Manage input block areas - Manage specific areas within the screen where presses will be ignored during gameplay + 入力無視エリア + プレイ中タッチ入力を無視するエリアを設定します。 - Gameplay - Remove slider lock and spinner lock (unrank) - Try to remove slider lock and spinner lock. 2b style is playable now. + ゲームプレイ + スライダー・スピナーロックの解除 (ランク無効) + スライダー・スピナーロックを解除します。 - Synchronization + シンクロ 低レイテンシ - デバイスが低レイテンシオーディオをサポートしていない場合、解除してください + デバイスが低レイテンシオーディオをサポートしていない場合、解除してください。 オフセット固定 - 可能な限り、入力とフレームの間にオフセットを固定します + 可能な限り、入力とフレームの間にオフセットを固定します。 - Directories + ディレクトリ デフォルトディレクトリ osu!droidのデフォルトのディレクトリ (デフォルト: /sdcard/osu!droid) @@ -289,11 +289,11 @@ スキンファイルを保存するディレクトリ (デフォルト: /sdcard/osu!droid/Skin) ビートマップディレクトリ - ビートマップが含まれたディレクトリを設定してください (デフォルト: /sdcard/osu!droid/Songs) + ビートマップが含まれたディレクトリを設定してください。 (デフォルト: /sdcard/osu!droid/Songs) - Safe beatmap background - Change all of the beatmaps\' background to the menu-background image from your skin + ビートマップ背景画像削除 + 全ビートマップの背景画像を適用中のスキンのmenu-backgroundに統一します。