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DiamondCrush
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#!/bin/sh
# Visualizzazione messaggi di errore
MESSAGE_BOX=""
function select_message_box
{
BIN=`which kdialog`
if [ ! -z $BIN ]; then
MESSAGE_BOX="$BIN --title DiamondCrush --error"
return
fi
BIN=`which zenity`
if [ ! -z $BIN ]; then
MESSAGE_BOX="$BIN --title=DiamondCrush --error --text"
return
fi
}
function msgbox
{
select_message_box
if [ -z "$MESSAGE_BOX" ]; then
echo $1
return
fi
$MESSAGE_BOX "$1"
}
# Controlliamo se l'utente ha installato Java
JAVA=`which java`
if [ -z "$JAVA" ]; then
msgbox "To run Diamond Crush you must install a Java Runtime Enviroment."
exit
fi
# Controlliamo se la versione di java è almeno una 1.5.0
JAVA_VERSION=`$JAVA -version 2>&1 | head -n1 | cut -f 2 -d '"' | cut -f 1 -d "_" | cut -f 2 -d '.'`
if [ $JAVA_VERSION -lt 5 ]; then
msgbox "Your version of Java is too old. To run Diamond Crush you need at least Java 1.5.0."
exit
fi
# visto che ci siamo controlliamo anche se il dri è abilitato
# se glxinfo non è installato salta il controllo
GLXINFO=`which glxinfo`
if [ ! -z $GLXINFO ]; then
DRI=`glxinfo | grep 'direct rendering' | cut -d ' ' -f 3`
if [ $DRI == "No" ]; then
msgbox "This game need direct rendering enabled. Install the latest driver for you video card and try again."
exit
fi
fi
# seleziona il path delle librerie in base al nome del file
case $0 in
*64)
JNI_PATH="lib/linux64"
;;
*)
JNI_PATH="lib/linux"
;;
esac
# Controlliamo libtiff
if [ "`ldd $JNI_PATH/*.so | grep 'not found' | grep 'libtiff.so.3'`" != "" ]; then
msgbox "Your system does not have libtiff.so.3. Look inside Readme.txt to know how to solve this problem."
exit
fi
# Finché non abbiamo un .deb in cui specificare le dipendeze megli controllare
# se mancano anche altre librerie
LDD_RES=`ldd $JNI_PATH/*.so | grep 'not found' | grep -v 'IL' | grep -v 'jawt' | grep -v 'tiff'`
if [ "$LDD_RES" != "" ]; then
MISSING_LIBS=`echo $LDD_RES | sed 's/ => not found//g;s/\t//g;s/\n/ /g'`
msgbox "Diamond crush need this libraries to run. Please install them and then try again.
Missing libraries: $MISSING_LIBS"
exit
fi
# ok. Java c'è ed è recente quindi procediamo con l'esecuzione del gioco
DIAMOND_JAR="DiamondCrush.jar"
CLASSPATH="lib/jar/lwjgl_devil.jar"
CLASSPATH="$CLASSPATH:lib/jar/lwjgl.jar"
CLASSPATH="$CLASSPATH:lib/jar/lwjgl_util.jar"
CLASSPATH="$CLASSPATH:lib/jar/jogg-0.0.7.jar"
CLASSPATH="$CLASSPATH:lib/jar/jorbis-0.0.15.jar"
CLASSPATH="$CLASSPATH:lib/jar/trb.jar"
export CLASSPATH
# Tutto è pronto. facciamo partire il gioco
$JAVA -Djava.library.path=$JNI_PATH -jar $DIAMOND_JAR