diff --git a/docs/_docs/80-loader.md b/docs/_docs/80-loader.md
index c6c4c36..8a91ba9 100644
--- a/docs/_docs/80-loader.md
+++ b/docs/_docs/80-loader.md
@@ -17,7 +17,7 @@ Nel BEAM, il caricamento dei programmi può essere eseguito sia manualmente che
Avevo studiato con attenzione le due realizzazioni di Tom, diverse tra NQSAP ed NQSAP-PCB, decidendo di sfruttare quanto appreso da quella basata su Shift Register dell'NQSAP-PCB.
-La mia realizzazione comprende due 8-Bit Shift Register 74HC595 e un Parallel Load 8-Bit Shift Register 74HC595. I primi vengono utilizzati per scrivere sul BEAM, mentre il secondo è utilizzato per leggere dal bus.
+La mia realizzazione comprende due 8-Bit Shift Register 74HC595 e un Parallel Load 8-Bit Shift Register 74LS165. I primi vengono utilizzati per scrivere sul BEAM, mentre il secondo è utilizzato per leggere dal bus.
## Caricamento di un programma
@@ -89,6 +89,10 @@ Il Loader include anche un tasto Reset manuale.
*Schema del Loader del computer BEAM.*
+## Differenze tra Loader dell’NQSAP/NQSAP-PCB e del BEAM
+
+Nelle implementazioni del Loader per i suoi progetti, Tom utilizza Flip-Flop o Shift Registers per pilotare i segnali di controllo e i pin di Arduino per scrivere e leggere sul bus. Il Loader del BEAM utilizza invece Shift Registers sia per scrivere e leggere sul bus, sia per la gestione della maggior dei segnali. Su Arduino restano disponibili diversi pin, che potrebbero in futuro essere utilizzati per controllare altri segnali ed effettuare dei test di funzionamento dei vari registri del computer.
+
## Link utili
- Il Loader dell'NQSAP di Tom Nisbet.
diff --git a/docs/_docs/97-bin-math.md b/docs/_docs/97-bin-math.md
index f9fafb8..21f2ac9 100644
--- a/docs/_docs/97-bin-math.md
+++ b/docs/_docs/97-bin-math.md
@@ -392,12 +392,12 @@ La seguente tabella riepiloga le situazioni di Overflow in base agli stati di Q,
| Q7-S2 | B7-S1 | A7-S0 | Sum/Sub | Input | Overflow |
| - | - | - | - | - | - |
| 0 | 0 | 0 | | I0 | - |
-| **0** | **0** | **1** | **A-B** | **I1** | **1** |
-| **0** | **1** | **0** | **B-A** | **I2** | **1** |
+| **0** | **0** | **1** | **A\-B** | **I1** | **1** |
+| **0** | **1** | **0** | **B\-A** | **I2** | **1** |
| **0** | **1** | **1** | **A+B** | **I3** | **1** |
| **1** | **0** | **0** | **A+B** | **I4** | **1** |
-| **1** | **0** | **1** | **B-A** | **I5** | **1** |
-| **1** | **1** | **0** | **A-B** | **I6** | **1** |
+| **1** | **0** | **1** | **B\-A** | **I5** | **1** |
+| **1** | **1** | **0** | **A\-B** | **I6** | **1** |
| 1 | 1 | 1 | | I7 | - |
Si noti però che l'operazione B - A non è necessaria per simulare le istruzioni di sottrazione del 6502, dunque in futuro non la terremo in considerazione.