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Proyecto de PM2
Integrantes:
Lazaro Raul Iglesias Vera
Miguel Tenorio Potrony
Informacion:
funciones de movimiento:
-> fdm-bfs: Como su nombre indica se usa bfs
con el objetivo de hallar la basura
mas cercana.
-> fdm-regions: Tambien usa bfs, pero en esta
estrategia se divide el tablero
en regiones de 5x5 y se halla la
densidad de basura en cada una de
las regiones, para luego hallar la
region mas densa menos alejada del
robot, a la cual enviamos al robot
tratando de recoger la mayor cantidad
de basura en su camino. Una vez en la
region antes mencionada toda la basura
en ella es recogida.
generador de basura:
GarbageGenerator:
recibe como parametro un nombre y crea un archivo, o
los sobreescribe, si este existe, con basuras aleatorias
otras notas:
Makefile:
-> new: Crea nueva basura en un archivo garbage.dat por defecto
esto es modificable ej: make new g="mi basura.dat"
-> run: Ejecuta el bin.out con los valores por defecto
de garbageTable.dat, move.so. Estos parametros son
modificables ej: make run t="mi basura.dat" f="mi fdm.so"
-> build: Compila el el main en bin.out
-> so(name): crea un move.so a partir de un .c con el siguiente
formato: fdm(name).c NOTA: no poner los parentesis